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JavaScript

Zwölf Einheiten für absolute Anfänger, von der ersten Zeile mit console.log bis zu einem Trinkgeldrechner und FizzBuzz. Jede Einheit hat Code, den du direkt auf der Seite bearbeiten und ausführen kannst, Übungen, die deine Ausgabe prüfen, Karteikarten für die Fachbegriffe und 10 bis 12 Fragen der Art „Was gibt das aus?“ mit Erklärungen.

Fortschritt
  1. 1Was Programmieren ist
  2. 2Werte und console.log
  3. 3Variablen: let und const
  4. 4Zahlen und Rechnen
  5. 5Strings und Template-Literale
  6. 6Booleans und Vergleiche
  7. 7Entscheidungen mit if und else
  8. 8Schleifen: for und while
  9. 9Arrays
  10. 10Funktionen
  11. 11Objekte
  12. 12Projekt: Trinkgeldrechner und FizzBuzz
Quellen zu diesem Kurs (2)
  • MDN Web Docs, JavaScript Guide (developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide, chapters Introduction, Grammar and types, Control flow, Loops and iteration, Functions, Expressions and operators, Numbers and strings, Indexed collections, Working with objects; checked 2026-10-17)
  • Ecma International, ECMA-262 ECMAScript 2026 Language Specification, 17th edition, June 2026 (tc39.es/ecma262 and ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-262, checked 2026-10-17)

Abgerufen: 2026-10-17