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水の循環

海から蒸発した水分子は、再び降るまで平均約9日間、大気中にとどまります。海、川、山、足元の帯水層を含む地形の3D模型で、水の循環をたどりましょう。気温を変え、蒸発や雪の降る高さの変化を観察します。

進み具合

このコースについて

海から蒸発した水の分子は、約九日間空気中にとどまってから、再び降ってきます。空気中のすべての水が一度に雨として降ったとしても、地球全体を約 2.5 cm の深さでおおうだけです。また、地下にある淡水は、世界のすべての湖と川を合わせたよりも、百倍以上多くなります。水の循環は、空から見ると小さく、足もとから見ると大きく見えます。そのため、このコースでは、海、川、山、帯水層のある 3D の大地のブロックで、水の旅を追いかけます。

六つの単元は、一滴の水を追いかけます。最初は地球の水がどこにあるかで、次に蒸発と蒸散です。気温が 1 °C 上がるごとに、空気が含める水蒸気は約 7% 増えます。凝結と雲のでき方の単元では、上昇する空気が 1 km 上がるごとに 9.8 °C 冷え、飽和するまでそれが続くので、雲の底が平らになることを説明します。雨、雪、凍結高度の単元では、何百万もの雲の粒がくっつかないと一粒の雨粒にならないことに触れます。流出と河川の単元には、グレートソルト湖が出てきます。水が出ていく道が蒸発だけなので、塩分が濃い湖です。最後の単元では、地下に染み込む浸透と地下水へ進みます。実験では、ブロックをドラッグして回し、温度のスライダーを動かします。温度が上がると、海から昇る点が増えます。5 °C のときは 0 °C の高さが約 0.8 km で、雲の底より低いので、雪は雲から落ちても凍ったままです。温度を上げると、川の流れが速くなります。

はじめる前に

蒸発、凝結、凍結は状態の変化なので、物質の状態がよい第一歩です。蒸散の節では気孔に触れますが、それは植物がより詳しく説明しています。どちらも必須ではありません。ここでどの考え方も改めて紹介するからです。

終わったら

地球の水がどこにたまっているか、そのうち海にどれだけあるかを述べ、貯蔵と流れを区別し、雲の底が平らな理由を説明できるようになります。水滴が成長して雨粒になるしくみ、グレートソルト湖が塩辛い理由を述べ、水が地中にしみこんで地下水になる浸透の段階を順に並べられます。

  1. 1地球の水はどこにあるか大気中の水が一度にすべて雨として降っても、地球全体を覆う深さは約2.5 cmにすぎません。
  2. 2蒸発と蒸散気温が1 °C上がるごとに、空気が含める水蒸気量は約7%増えます。
  3. 3凝結と雲のでき方上昇する空気は、飽和するまで1 kmにつき9.8 °C冷えます。雲底が平らなのはこのためです。
  4. 4雨、雪、氷点高度1個の雨粒ができるには、数百万個もの雲粒が集まる必要があります。
  5. 5地表流と河川グレートソルト湖が塩辛いのは、水が出ていく経路が蒸発しかないためです。
  6. 6浸透と地下水地下の淡水は、世界の湖と河川の淡水をすべて合わせた量の100倍以上あります。