水の循環
海から蒸発した水分子は、再び降るまで平均約9日間、大気中にとどまります。海、川、山、足元の帯水層を含む地形の3D模型で、水の循環をたどりましょう。気温を変え、蒸発や雪の降る高さの変化を観察します。
進み具合
このコースについて
海から蒸発した水の分子は、約九日間空気中にとどまってから、再び降ってきます。空気中のすべての水が一度に雨として降ったとしても、地球全体を約 2.5 cm の深さでおおうだけです。また、地下にある淡水は、世界のすべての湖と川を合わせたよりも、百倍以上多くなります。水の循環は、空から見ると小さく、足もとから見ると大きく見えます。そのため、このコースでは、海、川、山、帯水層のある 3D の大地のブロックで、水の旅を追いかけます。
六つの単元は、一滴の水を追いかけます。最初は地球の水がどこにあるかで、次に蒸発と蒸散です。気温が 1 °C 上がるごとに、空気が含める水蒸気は約 7% 増えます。凝結と雲のでき方の単元では、上昇する空気が 1 km 上がるごとに 9.8 °C 冷え、飽和するまでそれが続くので、雲の底が平らになることを説明します。雨、雪、凍結高度の単元では、何百万もの雲の粒がくっつかないと一粒の雨粒にならないことに触れます。流出と河川の単元には、グレートソルト湖が出てきます。水が出ていく道が蒸発だけなので、塩分が濃い湖です。最後の単元では、地下に染み込む浸透と地下水へ進みます。実験では、ブロックをドラッグして回し、温度のスライダーを動かします。温度が上がると、海から昇る点が増えます。5 °C のときは 0 °C の高さが約 0.8 km で、雲の底より低いので、雪は雲から落ちても凍ったままです。温度を上げると、川の流れが速くなります。