Fill drum
Fill biasanya mengisi ketukan terakhir sebuah frasa dengan empat not seperenambelas dari langkah 12 sampai 15, lalu diakhiri pukulan crash pada ketukan 1 berikutnya.
Untuk apa fill
Fill adalah jeda singkat dari ketukan yang berulang, biasanya di akhir frasa. Lagu dibangun dari frasa empat atau delapan birama, dan fill memberi tahu band dan pendengar bahwa sesuatu yang baru akan dimulai: refrein, bait, solo. Fill berkisar dari beberapa pukulan pada snare sampai beberapa birama pada tom. Aturan pemula sederhana: pertahankan groove selama tiga ketukan, mainkan fill pada ketukan 4, dan mendaratlah pada ketukan 1 birama berikutnya dengan kick dan simbal crash. Mendarat tepat waktu lebih penting daripada apa pun yang kamu mainkan di antaranya.
Menghitung ketukan terakhir
Ketukan 4 pada pad adalah langkah 12, 13, 14, dan 15, dihitung "4 e & a". Fill satu ketukan menaruh satu pukulan snare pada masing-masing dari keempat langkah itu. Untuk memberi ruang, matikan langkah hi-hat pada ketukan 4 agar tanganmu bebas. Fill dua ketukan dimulai pada ketukan 3, langkah 8, dan berjalan selama delapan not seperenambelas. Pada set sungguhan kamu akan memindahkan fill mengelilingi tom dari tinggi ke rendah, misalnya dua pukulan pada snare, dua pada tom gantung, dua pada floor tom, dan dua lagi pada snare. Pad di sini hanya punya kick, snare, dan hi-hat, jadi latih ritmenya lebih dulu pada baris snare.
Pola tangan: tangan mana memainkan not mana
Drummer menulis tangan mana yang memainkan tiap pukulan dengan R (tangan kanan) dan L (tangan kiri). Single stroke roll bergantian, R L R L, dan pilihan alami untuk fill not seperenambelas. Double stroke roll memainkan dua pukulan dengan tiap tangan, R R L L. Paradiddle, R L R R L R L L, mencampur keduanya dan membiarkan tangan pemimpin berganti sisi, berguna saat fill berpindah melintasi tom. Pola-pola ini disebut rudiment. Percussive Arts Society menerbitkan daftar 40 International Drum Rudiments pada 1984, yang mencakup 26 rudiment tradisional Amerika, dan drummer masih melatihnya sebagai pemanasan harian.
| Rudiment | Pola tangan (satu ketukan not seperenambelas) | Kegunaan |
|---|---|---|
| Single stroke roll | R L R L | Fill rata, lari cepat pada tom |
| Double stroke roll | R R L L | Roll yang halus |
| Paradiddle | R L R R, L R L L | Berganti tangan pemimpin |
Paradiddle di atas ditulis sebagai dua kelompok karena memerlukan dua ketukan not seperenambelas: R L R R pada satu ketukan dan L R L L pada ketukan berikutnya. Ucapkan kata "pa-ra-did-dle" saat memainkannya dan ritme nama itu cocok dengan pola tangan.
Lebih sedikit lebih baik
Drummer baru cenderung melakukan fill terlalu sering dan terlalu panjang. Fill setiap empat atau delapan birama sudah cukup, dan akhir sebuah bagian adalah tempat yang tepat. Uji yang baik adalah menyanyikan melodi sambil bermain: jika fill menenggelamkan penyanyi atau membuatmu kehilangan birama, itu terlalu banyak. Sebagian fill paling efektif hanyalah satu pukulan snare pada "&" dari 4, langkah 14, atau celah saat band berhenti selama satu ketukan.
Coba sendiri
Pad pertama berisi tiga ketukan groove rock dan fill snare satu ketukan pada langkah 12 sampai 15. Tekan Putar dan hitung "1 e & a" dengan suara keras. Pad kedua memiliki fill dua ketukan yang dimulai pada ketukan 3. Bayangkan crash pada ketukan 1 setiap kali birama berulang kembali.
| Single stroke roll | R L R L |
| Double stroke roll | R R L L |
| Paradiddle | R L R R L R L L |
| Ketukan 4 pada pad | Langkah 12 13 14 15 |
- Di mana fill biasanya ditaruh?
- Di akhir sebuah frasa
- Pada ketukan 1 setiap birama
- Di tengah refrein
- Langkah pad mana yang membentuk ketukan 4?
- 12 13 14 15
- 4 5 6 7
- 8 9 10 11
- 0 1 2 3
- Berapa not seperenambelas dalam fill dua ketukan?
- Bagaimana pola tangan untuk single stroke roll?
- R L R L
- R R L L
- R L R R L R L L
- Urutkan pola tangan paradiddle.
- Berapa International Drum Rudiments dalam daftar Percussive Arts Society?
- Di mana kamu sebaiknya mendarat setelah fill?
- Ketukan 1 birama berikutnya, dengan kick dan crash
- Ketukan 3 birama berikutnya
- Di mana saja, asal keras
- Pada 80 bpm, berapa lama fill satu ketukan, dalam detik?
- Mengapa langkah hi-hat dimatikan pada ketukan 4 saat memainkan fill satu ketukan?
- Untuk membebaskan kedua tangan bagi fill
- Karena hi-hat rusak
- Untuk memperpendek birama
- Seberapa sering fill biasanya cukup?
- Setiap 4 atau 8 birama
- Setiap birama
- Setiap ketukan
- Fill menandai akhir frasa 4 atau 8 birama.
- Fill satu ketukan: langkah 12 sampai 15, lalu mendarat pada ketukan 1 dengan crash.
- Rudiment: single R L R L, double R R L L, paradiddle R L R R L R L L.
- Mendarat tepat waktu lebih penting daripada apa yang kamu mainkan.
Sumber kursus ini (6)
- Wikipedia "Drum kit", parts of the kit, double drumming, trap kits from "contraption", Ludwig & Ludwig 1909 bass drum pedal, hi-hat stands around 1926, Baby Dodds 1918, modern kit in 1920s New Orleans, snare wires and backbeat, fills (en.wikipedia.org/wiki/Drum_kit)
- Percussive Arts Society, the 40 PAS International Drum Rudiments, 1984, including the original 26 American rudiments (pas.org/rudiments/)
- Wikipedia "One drop rhythm", snare and bass drum on beat 3 with beat 1 empty, popularized by Carlton Barrett (en.wikipedia.org/wiki/One_drop_rhythm)
- Wikipedia "Four on the floor (music)", bass drum on every beat, popularized in 1970s disco (en.wikipedia.org/wiki/Four_on_the_floor_(music))
- Drum Beats Online, shuffle as the first and third notes of each triplet (drumbeatsonline.com/blog/how-to-play-a-shuffle-beat-on-drums-a-beginners-guide-to-the-shuffle-feel)
- Step and tempo values computed: one 16th step = 60 / bpm / 4 seconds.
Diperiksa: 2026-10-17