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Les breaks de batterie

Un break occupe généralement le dernier temps d'une phrase, quatre doubles croches du pas 12 au pas 15, et retombe sur une crash au temps 1 suivant.

À quoi sert un break

Un break (fill) est une courte interruption du rythme répété, généralement à la fin d'une phrase. Les chansons sont construites en phrases de quatre ou huit mesures, et le break annonce au groupe et à l'auditeur que quelque chose de nouveau va commencer : un refrain, un couplet, un solo. Les breaks vont de quelques coups sur la caisse claire à plusieurs mesures de toms. La règle du débutant est simple : garde le groove pendant trois temps, joue le break sur le temps 4 et retombe sur le temps 1 de la mesure suivante avec la grosse caisse et une cymbale crash. Retomber au bon moment compte plus que tout ce que tu joues entre-temps.

Compter le dernier temps

Le temps 4 du pad correspond aux pas 12, 13, 14 et 15, comptés « 4 e & a ». Un break d'un temps place un coup de caisse claire sur chacun de ces quatre pas. Pour faire de la place, abandonne le charleston sur le temps 4 afin que tes mains soient libres. Un break de deux temps commence au temps 3, pas 8, et dure huit doubles croches. Sur une vraie batterie, tu ferais circuler le break sur les toms de l'aigu au grave, par exemple deux coups sur la caisse claire, deux sur le petit tom, deux sur le tom basse et deux de nouveau sur la caisse claire. Le pad d'ici n'a que grosse caisse, caisse claire et charleston : travaille donc d'abord le rythme sur la rangée de la caisse claire.

Le doigté : quelle main joue quelle note

Les batteurs notent quelle main joue chaque coup avec R et L. Le roulement simple alterne, R L R L, et c'est le choix naturel pour un break en doubles croches. Le roulement double joue deux coups avec chaque main, R R L L. Le paradiddle, R L R R L R L L, mêle les deux et permet à la main qui mène de changer de côté, ce qui est pratique quand un break se déplace sur les toms. Ces motifs s'appellent des rudiments. La Percussive Arts Society a publié en 1984 une liste de 40 International Drum Rudiments, qui inclut les 26 rudiments américains traditionnels, et les batteurs les travaillent encore comme échauffements quotidiens.

RudimentDoigté (un temps de doubles croches)Usage
Roulement simpleR L R LBreaks réguliers, descentes rapides sur les toms
Roulement doubleR R L LRoulements fluides
ParadiddleR L R R, L R L LChanger la main qui mène

Le paradiddle ci-dessus s'écrit en deux groupes car il prend deux temps de doubles croches : R L R R sur un temps et L R L L sur le suivant. Dis le mot « pa-ra-did-dle » en jouant et le rythme du nom correspond au doigté.

Moins, c'est mieux

Les nouveaux batteurs ont tendance à faire des breaks trop souvent et trop longs. Un break toutes les quatre ou huit mesures suffit largement, et la fin d'une section est l'endroit juste. Un bon test est de chanter la mélodie en jouant : si le break couvre le chanteur ou te fait perdre la mesure, c'est trop. Certains des breaks les plus efficaces ne sont qu'un seul coup de caisse claire sur le « & » de 4, pas 14, ou un silence où le groupe s'arrête un temps.

Essaie

Le premier pad contient trois temps de groove rock et un break de caisse claire d'un temps sur les pas 12 à 15. Appuie sur Jouer et compte « 1 e & a » à voix haute. Le second pad contient un break de deux temps commençant au temps 3. Imagine la crash sur le temps 1 à chaque bouclage de la mesure.

Roulement simpleR L R L
Roulement doubleR R L L
ParadiddleR L R R L R L L
Le temps 4 sur le padPas 12 13 14 15
  1. Où va généralement un break ?
    • À la fin d'une phrase
    • Sur le temps 1 de chaque mesure
    • Au milieu du refrain
  2. Quels pas du pad forment le temps 4 ?
    • 12 13 14 15
    • 4 5 6 7
    • 8 9 10 11
    • 0 1 2 3
  3. Combien de doubles croches y a-t-il dans un break de deux temps ?
  4. Quel est le doigté d'un roulement simple ?
    • R L R L
    • R R L L
    • R L R R L R L L
  5. Mets le doigté du paradiddle dans l'ordre.
  6. Combien d'International Drum Rudiments figurent sur la liste de la Percussive Arts Society ?
  7. Où faut-il retomber après un break ?
    • Sur le temps 1 de la mesure suivante, avec grosse caisse et crash
    • Sur le temps 3 de la mesure suivante
    • N'importe où, pourvu que ce soit fort
  8. À 80 bpm, combien de temps dure un break d'un temps, en secondes ?
  9. Pourquoi abandonner le charleston sur le temps 4 pendant un break d'un temps ?
    • Pour libérer les deux mains pour le break
    • Parce que le charleston est cassé
    • Pour raccourcir la mesure
  10. À quelle fréquence un break suffit-il généralement ?
    • Toutes les 4 ou 8 mesures
    • Toutes les mesures
    • Tous les temps
L'essentiel
  • Un break marque la fin d'une phrase de 4 ou 8 mesures.
  • Break d'un temps : pas 12 à 15, puis retomber sur le temps 1 avec une crash.
  • Rudiments : simple R L R L, double R R L L, paradiddle R L R R L R L L.
  • Retomber au bon moment compte plus que ce que tu joues.
Sources de ce cours (6)
  • Wikipedia "Drum kit", parts of the kit, double drumming, trap kits from "contraption", Ludwig & Ludwig 1909 bass drum pedal, hi-hat stands around 1926, Baby Dodds 1918, modern kit in 1920s New Orleans, snare wires and backbeat, fills (en.wikipedia.org/wiki/Drum_kit)
  • Percussive Arts Society, the 40 PAS International Drum Rudiments, 1984, including the original 26 American rudiments (pas.org/rudiments/)
  • Wikipedia "One drop rhythm", snare and bass drum on beat 3 with beat 1 empty, popularized by Carlton Barrett (en.wikipedia.org/wiki/One_drop_rhythm)
  • Wikipedia "Four on the floor (music)", bass drum on every beat, popularized in 1970s disco (en.wikipedia.org/wiki/Four_on_the_floor_(music))
  • Drum Beats Online, shuffle as the first and third notes of each triplet (drumbeatsonline.com/blog/how-to-play-a-shuffle-beat-on-drums-a-beginners-guide-to-the-shuffle-feel)
  • Step and tempo values computed: one 16th step = 60 / bpm / 4 seconds.

Consulté le: 2026-10-17