Groove con 8 e 16 suddivisioni per battuta
Riempi tutti e sedici i passi del charleston e la stessa cassa e lo stesso rullante suonano all'improvviso due volte più fitti. A 120 bpm sono 8 colpi di charleston al secondo.
Dare un nome a un beat dal suo charleston
Molti libri di batteria, soprattutto in Corea e in Giappone, danno un nome ai groove di tutti i giorni da ciò che il charleston suona in una battuta. Un 8-beat ha otto colpi di charleston, uno su ogni croma: è il beat rock di base dell'unità precedente. Un 16-beat ne ha sedici, uno su ogni semicroma (1/16), riempiendo ogni passo del pad. Una ballata lenta usa spesso un groove 4-beat, con charleston o ride solo sulle quattro pulsazioni. Cassa e rullante possono restare esattamente uguali in tutti e tre; cambiare solo il charleston cambia quanto sembra veloce la musica.
| Nome | Passi del charleston | Colpi per battuta | A 100 bpm, al secondo |
|---|---|---|---|
| 4-beat | 0 4 8 12 | 4 | circa 1.67 |
| 8-beat | 0 2 4 … 14 | 8 | circa 3.33 |
| 16-beat | 0 1 2 … 15 | 16 | circa 6.67 |
Una mano o due?
A tempi lenti e medi un charleston a 16 colpi si suona con una mano, la destra per un destrorso, mentre la sinistra suona il rullante su 2 e 4. Quando il tempo sale la singola mano non ce la fa più: a 120 bpm le semicrome (1/16) arrivano 8 volte al secondo. Allora i batteristi passano a mani alternate sul charleston, destra sinistra destra sinistra, e la mano destra si sposta sul rullante sulle pulsazioni 2 e 4. Entrambi i modi sono standard. La versione a una mano suona più fluida e regolare; quella a due mani può andare più veloce ed è comune nel funk e nella disco.
Colpi di cassa sulle semicrome (1/16)
La griglia a 16 colpi apre nuovi posti per la cassa. In un 8-beat, i colpi di cassa extra cadono sui passi «&», 2, 6, 10 o 14. In un 16-beat possono cadere anche sui passi «e» e «a», come il passo 3 (la «a» dell'1) o il passo 7 (la «a» del 2). Un colpo di cassa sulla «a» appena prima di una pulsazione spinge in avanti verso di essa e dà al groove un rimbalzo. Si chiamano sincopi: accenti collocati fuori dalle pulsazioni principali. Aggiungi questi colpi uno alla volta e tieni il rullante dov'è, o l'ascoltatore perde il filo di dove sia la pulsazione 1.
Le dinamiche contano di più man mano che il charleston si fa fitto. Con sedici colpi per battuta, suonarli tutti allo stesso volume suona come una mitragliatrice. I batteristi di solito accentano i colpi sulle pulsazioni e sulle «&» e suonano le «e» e le «a» più piano, così il battito di crome emerge ancora tra le semicrome (1/16). Il pad di questo corso suona ogni passo allo stesso volume, quindi provalo su un tavolo con due matite per sentire la differenza. Conta «1 e & a» ad alta voce e colpisci più forte su «1» e «&» che su «e» e «a». Dopo un minuto i colpi accentati cominciano a suonare come un disegno separato e più lento che cavalca sopra le semicrome (1/16), ed è esattamente l'effetto che vogliono i batteristi.
Provalo
Il primo pad è un 16-beat con una cassa al passo 10. Disattiva ogni passo dispari sulla riga del charleston per riportarlo a un 8-beat e ascolta la differenza. Il secondo pad è un groove lento da ballata a 4-beat.
- Quanti colpi di charleston ci sono in una battuta di un 16-beat?
- Il beat rock di base dell'unità precedente è un…
- 8-beat
- 16-beat
- 4-beat
- A 120 bpm, quante semicrome (1/16) si suonano al secondo?
- A 90 bpm, quante semicrome (1/16) al secondo?
- Quale passo del pad è la «a» della pulsazione 1?
- Quale passo del pad è la «e» della pulsazione 4?
- Che cos'è una sincope?
- Un accento collocato fuori dalle pulsazioni principali
- Suonare tutto più forte
- Un tempo molto lento
- Perché i 16-beat veloci usano spesso due mani sul charleston?
- Una mano non regge ad alta velocità
- È più forte
- Il rullante non serve
- In un 16-beat, quali colpi di charleston si suonano di solito più piano?
- I passi «e» e «a»
- Le pulsazioni
- I passi «&»
- 4-beat, 8-beat e 16-beat indicano quanti colpi di charleston ci sono in una battuta.
- Cassa e rullante possono restare uguali; il charleston stabilisce quanto sembra fitto.
- I 16-beat veloci alternano le mani sul charleston.
- I colpi di cassa sui passi «e» e «a» sono sincopi; accenta le pulsazioni e le «&».
Fonti di questo corso (6)
- Wikipedia "Drum kit", parts of the kit, double drumming, trap kits from "contraption", Ludwig & Ludwig 1909 bass drum pedal, hi-hat stands around 1926, Baby Dodds 1918, modern kit in 1920s New Orleans, snare wires and backbeat, fills (en.wikipedia.org/wiki/Drum_kit)
- Percussive Arts Society, the 40 PAS International Drum Rudiments, 1984, including the original 26 American rudiments (pas.org/rudiments/)
- Wikipedia "One drop rhythm", snare and bass drum on beat 3 with beat 1 empty, popularized by Carlton Barrett (en.wikipedia.org/wiki/One_drop_rhythm)
- Wikipedia "Four on the floor (music)", bass drum on every beat, popularized in 1970s disco (en.wikipedia.org/wiki/Four_on_the_floor_(music))
- Drum Beats Online, shuffle as the first and third notes of each triplet (drumbeatsonline.com/blog/how-to-play-a-shuffle-beat-on-drums-a-beginners-guide-to-the-shuffle-feel)
- Step and tempo values computed: one 16th step = 60 / bpm / 4 seconds.
Consultato il: 2026-10-17