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Tempo und Genauigkeit

Beim Tipptempo ist ein „Wort“ einfach fünf Zeichen. „I run“ zählt also als ein Wort und „rhinoceros“ als zwei.

Fang mit einem Rätsel an. Zwei Freunde machen je einen Tipptest von einer Minute. Der eine tippt kurze Wörter wie „I run to it“, der andere immer wieder „rhinoceros“. (Ein ausgedachtes Beispiel.) Beide drücken ungefähr gleich viele Tasten. Wer hat mehr Wörter getippt? Würde man echte Wörter zählen, hätte der erste Freund leichtes Spiel. Deshalb zählen Tipptests keine echten Wörter, sondern ein Normwort: fünf Zeichen, wobei Buchstaben, Ziffern, Leerzeichen und Satzzeichen mitzählen. Tasten, die kein Zeichen erzeugen, etwa Umschalt und Rücktaste, zählen nicht. Nach dieser Regel ist „I run“ (fünf Zeichen mit dem Leerzeichen) ein Wort und „rhinoceros“ (zehn Buchstaben) zwei, und die beiden Freunde liegen gleichauf.

Zeichen ÷ 5 ÷ Minuten

Das Tempo in Wörtern pro Minute, WpM, folgt direkt aus dieser Regel. Brutto-WpM sind die getippten Zeichen, geteilt durch 5, geteilt durch die Minuten. 250 Zeichen in einer Minute sind 250 ÷ 5 ÷ 1 = 50 WpM. 300 Zeichen in zwei Minuten sind 300 ÷ 5 ÷ 2 = 30 WpM. Die Zeit muss keine ganze Zahl von Minuten sein: 180 Zeichen in 45 Sekunden sind 180 ÷ 5 ÷ 0.75 = 48 WpM. Zeichen pro Minute, ZpM, sind dieselbe Zählung ohne die Division durch 5, also sind 200 ZpM gleich 40 WpM. Koreanische Tippprogramme geben meist Tasu an, eine Zählung der Anschläge pro Minute, die näher an ZpM liegt. Die letzte Einheit erklärt, wie sie bei Hangeul gezählt wird.

Stehen gelassene Fehler gehen vom Tempo ab

Das Bruttotempo beachtet Fehler nicht. Netto-WpM ziehen die unkorrigierten Fehler pro Minute ab. Tippst du zwei Minuten lang mit 60 Brutto-WpM und lässt 6 Fehler stehen, beträgt die Fehlerrate 6 ÷ 2 = 3 pro Minute, also ist das Nettotempo 60 − 3 = 57 WpM. Die Genauigkeit ist ein eigener Prozentwert: richtige Zeichen geteilt durch alle getippten Zeichen. 147 richtige von 150 sind 98 %. Typing.com, eine der großen Übungsseiten, zeigte früher einen Nettowert an, der beides vermischte. Die Seite hat ihn abgeschafft, weil er Lernende dazu brachte, dem Tempo nachzujagen und die Genauigkeit zu vernachlässigen. Heute zeigt sie Tempo und Genauigkeit nebeneinander, und das tut auch die Übungstastatur auf dieser Seite.

MessgrößeBerechnungBeispiel
Brutto-WpMZeichen ÷ 5 ÷ Minuten250 in 1 Min. = 50
ZpMZeichen ÷ Minuten200 ZpM = 40 WpM
Netto-WpMBrutto-WpM − unkorrigierte Fehler ÷ Minuten60 − 6 ÷ 2 = 57
Genauigkeitrichtige Zeichen ÷ getippte Zeichen147 ÷ 150 = 98%

Wie diese Seite genau zählt

Seiten zählen auf leicht unterschiedliche Weise, darum steht hier genau, was diese Seite tut. Der Timer startet mit deiner ersten Taste und stoppt, wenn die letzte Zeile fertig ist. Für das Tempo zählen nur die Zeichen, die zur Zeile passen; ein falscher Buchstabe bringt also nichts, bis du ihn korrigierst. Die Genauigkeit bewertet jedes Zeichen einmal, in dem Moment, in dem es zum ersten Mal getippt wird. War es falsch und du korrigierst es, zählt es trotzdem als Fehler, denn die Zeit ist schon vergangen. Fertige Zeilen behalten ihre Zählung, wenn du weitermachst, sodass die Zahlen am Ende die ganze Lektion beschreiben.

Tempo wächst aus einem gleichmäßigen Rhythmus

Hetzen macht kaum jemanden schneller. Tippe in einem Tempo, bei dem du fast keine Fehler machst, und halte die Abstände zwischen den Anschlägen gleich, wie einen langsamen, ruhigen Takt. Lies ein paar Buchstaben voraus, damit die Finger immer wissen, was als Nächstes kommt. Kurze, häufige Übungseinheiten wirken meist besser als eine lange, zum Beispiel zehn oder fünfzehn Minuten am Tag mit Pausen für Hände und Augen. Laut Typing.com liefern die Tests über 3 und 5 Minuten die am besten wiederholbaren Ergebnisse. Wenn du dich selbst testest, tippe also ein paar Minuten lang statt nur ein paar Sekunden.

Ein Tempo zählt nur zusammen mit der Genauigkeit

Lies ein Tempo nur mit der Genauigkeit daneben. 70 WpM bei 85 % Genauigkeit lassen viel zu korrigieren. 45 WpM bei 99 % ergeben sauberen Text. Miss dich an gewöhnlichen Sätzen, die du nicht geübt hast, denn vertrauter Text geht immer schneller. Die Lektion Sätze unten enthält ein Pangramm, „The quick brown fox jumps over the lazy dog.“, das jeden Buchstaben des Alphabets in 44 Zeichen verwendet, also in 8.8 Normwörtern.

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Zum Drehen ziehen. Zum Zoomen scrollen oder mit zwei Fingern ziehen.

Sätze mit Zeitmessung. Für das Tempo zählen nur passende Zeichen; die Genauigkeit zählt jedes Zeichen einmal, beim ersten Tippen.

WpM = Zeichen ÷ 5 ÷ Minuten. ZpM = Zeichen ÷ Minuten. Netto-WpM = WpM − unkorrigierte Fehler ÷ Minuten. Genauigkeit = richtig ÷ getippt.

Häufige Fehler
  • Echte Wörter statt Fünf-Zeichen-Wörtern zählen. „I run“ sind zwei echte Wörter, aber ein Normwort. Zählt man echte Wörter, werden kurze Wörter belohnt, und genau deshalb gibt es die Fünf-Zeichen-Regel.
  • Bei einem Test über 45 Sekunden durch 45 statt durch 0.75 teilen. Die Formel braucht Minuten. 180 ÷ 5 ÷ 45 ergibt 0.8, was unsinnig ist; 180 ÷ 5 ÷ 0.75 ergibt 48 WpM.
  • Alle Fehler von den Brutto-WpM abziehen, ohne durch die Minuten zu teilen. 60 − 6 = 54 ist bei einem Test über zwei Minuten falsch. Netto-WpM ziehen die Fehler pro Minute ab: 6 ÷ 2 = 3, also 60 − 3 = 57.
  • Einen Tasu-Wert mit den WpM eines Freundes vergleichen. WpM teilen die Zeichen durch 5; Tasu zählt Anschläge, und Programme zählen manche Tasten unterschiedlich. Vergleiche nur Gleiches mit Gleichem, aus demselben Programm.
Hinweis für LehrkräfteDie Formeln sind leicht; bei den Einheiten passieren die Fehler. Lass die Lernenden die Zeit vor dem Teilen als Dezimalzahl in Minuten aufschreiben und laut sagen, ob eine Zahl Zeichen, Wörter oder Fehler bedeutet. Teste über zwei oder drei Minuten statt über dreißig Sekunden. Nenne jedes Mal zuerst die Genauigkeit und dann das Tempo, damit schon die Reihenfolge die Botschaft trägt. Springt das Tempo bei einer Zeile hoch, die jemand zehnmal getippt hat, weise darauf hin, dass das eher das Gedächtnis für diese Zeile misst als das Tippen.
Das Wichtigste
  • Ein Normwort sind fünf Zeichen, Leerzeichen und Satzzeichen eingeschlossen; Umschalt und Rücktaste zählen nicht.
  • WpM = Zeichen ÷ 5 ÷ Minuten; ZpM lässt das ÷ 5 weg.
  • Netto-WpM ziehen unkorrigierte Fehler pro Minute ab; die Genauigkeit wird getrennt angegeben.
  • Tempo kommt aus Genauigkeit und gleichmäßigem Rhythmus; teste über einige Minuten an neuem Text.
  1. Du tippst 250 Zeichen in 1 Minute. Wie viele WpM sind das?
  2. Du tippst 300 Zeichen in 2 Minuten. Wie viele WpM sind das?
  3. Du tippst 180 Zeichen in 45 Sekunden. Wie viele WpM sind das?
  4. „The quick brown fox jumped over the lazy dogs.“ hat 46 Zeichen. In 30 Sekunden getippt, wie viele WpM sind das?
  5. 200 Zeichen pro Minute sind wie viele WpM?
  6. Bruttotempo 60 WpM über 2 Minuten mit 6 unkorrigierten Fehlern. Wie hoch sind die Netto-WpM?
  7. 147 von 150 Zeichen waren richtig. Wie hoch ist die Genauigkeit in Prozent?
  8. „The quick brown fox jumps over the lazy dog.“ hat 44 Zeichen. Wie viele Normwörter sind das?
  9. Welche Tasten zählen bei WpM nicht als Zeichen?
    • Umschalt und Rücktaste
    • Leerzeichen
    • Kommas und Punkte
    • Ziffern
  10. Wie viele Normwörter sind „I run“?
    • 1
    • 2
    • 5
    • 0.4
Quellen zu diesem Kurs (17)
  • 국가기술표준원 국가표준인증 통합정보시스템 KS X 5002 「정보처리용 건반 배열」 (standard.go.kr; 두벌식, 1982년 제정, 옛 번호 KS C 5715)
  • 고용노동부고시 제2020-17호 「영상표시단말기(VDT) 취급근로자 작업관리지침」 제5조·제6조 (law.go.kr admRulSeq=2100000185801; same wording as 제2015-44호, admRulSeq=2100000027843: 시거리 40 cm 이상, 시야 10~15도 아래, 팔꿈치 내각 90도 이상, 키보드 경사 5~15도·두께 3 cm 이하, 작업대 끝과 키보드 사이 15 cm 이상, 손목을 바깥으로 꺾지 않기)
  • OSHA eTools, Computer Workstations: Good Working Positions (osha.gov/etools/computer-workstations/positions)
  • Keyboards (.../components/keyboards: placement, tilt, key spacing 0.71 to 0.75 in)
  • Monitors (.../components/monitors: 20 to 40 in or 50 to 100 cm, top at or slightly below eye level, centre 15 to 20 degrees below, bifocals, rest the eyes)
  • BCcampus Open Education, Computer Studies, Unit 2 Keyboarding, "The base position" (opentextbc.ca/computerstudies/chapter/the-base-position, finger sections A to I, 6 and 7 on the right index finger, B on the left index finger; accuracy first)
  • how-to-type.com Lesson 1 Home row and Lesson 4 Capital letters (opposite-hand Shift, Caps Lock as a toggle, 95 percent accuracy before moving on)
  • Computer Hope, "Home row keys" (computerhope.com/jargon/h/hrk.htm: bumps on F and J, keypad home row 4 5 6 with a bump on 5)
  • Words per minute: speedtypingonline.com/typing-equations (a word is any five characters, Shift and Backspace not counted; net WPM = gross WPM minus uncorrected errors per minute)
  • typing.com blog "What is Words per Minute" (accuracy shown separately, 3 and 5 minute tests)
  • 한글학회 「한글 자판의 이모저모」 (urimal.org/3436: 1982년 정보 처리용 건반 배열로 두벌식 표준화)
  • 팥알 「한글 기기에 쓰인 두벌식 자판 4. 전자 기기」 (pat.im/1027: 옛 KS C 5715, 지금 KS X 5002)
  • 위키백과 「두벌식 자판」 (ko.wikipedia.org/wiki/두벌식_자판, checked 2026-10-19: 쌍자음 Shift 입력은 권장 사항, 모음 가운데 ㅠ 하나만 왼쪽, 도깨비불 현상)
  • History block only: Smithsonian National Museum of American History, Sholes & Glidden Type Writer, object nmah_850542 (on the market 1874 at $125, capitals only, second model 1878)
  • Smithsonian Lemelson Center, "Was the Patent Application for the Typewriter Handwritten?" (invention.si.edu, 2017: QWERTY in US Patent 207,559 of 1878, motive contested, Model 2 of 1878 with lowercase and a shift key)
  • Library of Congress, This Month in Business History, "Production on the Sholes and Glidden Type-Writer Began" (US Patent 79,265 of 1868 by Sholes, Glidden and Soule; production from 1 March 1873)
  • Centre for Computing History, "Christopher Sholes invents QWERTY keyboard" (1873 layout with R and the full stop swapped; Patent 207,559 of 27 August 1878)

Abgerufen: 2026-10-17