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Mistura aditiva e subtrativa

A tinta ciano em papel branco absorve a luz vermelha, então ciano e magenta impressos um sobre o outro deixam só o azul.

Carregando o modelo 3D

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Três tintas ideais em papel branco. Cada controle define quanto de uma tinta é aplicado. No menu Vista, escolha “Mistura de luz (aditiva)” e compare as duas regras lado a lado.

Duas maneiras de fazer cor

A tela começa escura e soma luz. O papel começa branco e tira luz. São os dois tipos de mistura de cor. Na mistura aditiva, usada por telas, projetores e luzes de palco, cada fonte soma sua própria luz, e mais fontes dão um resultado mais claro. Na mistura subtrativa, usada por tintas, corantes e filtros coloridos, cada camada absorve parte da luz que chegaria ao seu olho, e mais camadas dão um resultado mais escuro. O texto de neurociência da OpenStax mostra os dois lado a lado: círculos vermelho, verde e azul que se somam até o branco, e círculos ciano, magenta e amarelo que subtraem até o preto.

Por que as primárias das tintas são ciano, magenta e amarelo

Pense em cada tinta como um filtro que tira uma das primárias da tela da luz branca. O ciano tira o vermelho e deixa passar o verde e o azul. O magenta tira o verde e deixa passar o vermelho e o azul. O amarelo tira o azul e deixa passar o vermelho e o verde. Agora empilhe. Ciano e magenta juntos tiram o vermelho e o verde, e sobra o azul. Magenta e amarelo tiram o verde e o azul, e sobra o vermelho. Ciano e amarelo tiram o vermelho e o azul, e sobra o verde. As três tiram tudo e deixam o preto, ao menos neste modelo ideal. As secundárias de um sistema são as primárias do outro, e por isso os dois diagramas parecem imagens espelhadas.

Em números, o modelo multiplica. O papel branco vale 255 em cada canal. Uma tinta com intensidade s mantém a fração 1 − s do seu canal. O ciano na intensidade máxima leva o canal vermelho a 0. O ciano a 50% o leva a cerca de 128, o que dá rgb(128 255 255), um ciano claro. Empilhar tintas multiplica as frações, então a ordem não importa. A luz funciona somando: duas luzes, vermelho 255 e verde 255, formam rgb(255 255 0). Arraste os controles e compare os códigos hex no painel.

ContextoAs Smithsonian Libraries guardam um livro raro impresso em Londres por volta de 1722, Coloritto, de Jacob Christoph Le Blon. Le Blon foi o primeiro a expor um método de impressão em três cores, usando vermelho, amarelo e azul para formar as outras cores. Ele também fez uma distinção que o trabalho de Newton sobre a luz não tinha feito: as cores que os pintores usam se comportam de modo diferente da luz colorida. A Smithsonian chama isso de o primeiro registro do que hoje chamamos de cor aditiva e subtrativa.

Por que as gráficas acrescentam o preto

As tintas reais não são filtros perfeitos. Cada uma absorve um pouco da luz que deveria deixar passar e deixa passar um pouco do que deveria bloquear, então ciano, magenta e amarelo impressos juntos costumam dar um marrom escuro e sujo, e não um preto limpo. Imprimir três camadas de tinta para fazer texto preto também leva tempo e deixa muita tinta úmida no papel. Por isso as gráficas acrescentam uma quarta tinta, a preta, e o sistema se chama CMYK. O texto da OpenStax o descreve como ciano, magenta e amarelo mais preto, o sistema usual das tintas de impressão. As tintas de pintura são ainda mais complicadas, porque os pigmentos espalham a luz além de absorvê-la, e por isso misturar tinta nunca segue exatamente o modelo limpo.

Aditiva (luz)Subtrativa (tinta)
Parte dePretoBranco
PrimáriasVermelho, verde, azulCiano, magenta, amarelo
Duas primáriasR + G = amarelo, G + B = ciano, R + B = magentaC + M = azul, M + Y = vermelho, C + Y = verde
As trêsBrancoPreto (ideal), marrom escuro com tintas reais
Usada porTelas, projetores, luzes de palcoImpressoras, tintas, corantes, filtros
Pontos-chave
  • A mistura aditiva soma luz e fica mais clara; a subtrativa tira luz e fica mais escura.
  • O ciano tira o vermelho, o magenta tira o verde, o amarelo tira o azul.
  • C + M = azul, M + Y = vermelho, C + Y = verde.
  • As gráficas acrescentam o preto (K) porque as tintas reais não dão um preto limpo.
  1. As tintas ciano e magenta se sobrepõem em papel branco. Que cor sobra?
    • Azul
    • Vermelho
    • Verde
    • Branco
  2. Magenta e amarelo se sobrepõem. O que sobra?
    • Vermelho
    • Azul
    • Verde
    • Preto
  3. Qual primária da tela a tinta amarela tira da luz branca?
    • Azul
    • Vermelho
    • Verde
    • Nenhuma
  4. Que tipo de mistura a tela de um celular usa?
    • Aditiva
    • Subtrativa
    • As duas igualmente
    • Nenhuma das duas
  5. No modelo ideal, o que as três tintas dão juntas?
    • Preto
    • Branco
    • Cinza
    • Marrom
  6. Que letra representa o preto no CMYK?
  7. Tinta ciano a 50% em papel branco. Qual é o canal vermelho, arredondado? (255 × (1 − 0.5))
  8. A luz vermelha e a luz azul se sobrepõem. Que cor você vê?
    • Magenta
    • Ciano
    • Amarelo
    • Verde
  9. Por que as gráficas usam uma tinta preta separada?
    • As tintas C, M e Y reais dão um marrom escuro e sujo
    • O preto é uma primária da luz
    • O papel absorve o preto
    • A tinta amarela é cara demais
  10. Quem foi o primeiro a expor um método de impressão em três cores, no Coloritto?
    • Jacob Christoph Le Blon
    • Isaac Newton
    • James Clerk Maxwell
    • Thomas Sutton
Fontes deste curso (14)
  • W3C, Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2, relative luminance (0.04045 threshold, note on the pre-May-2021 value 0.03928)
  • contrast ratio (L1 + 0.05) / (L2 + 0.05)
  • range 1:1 to 21:1, SC 1.4.1 Use of Color, 1.4.3 Contrast (Minimum) 4.5:1 and 3:1 for large-scale text (18 pt, or 14 pt bold)
  • 1.4.6 Contrast (Enhanced) 7:1 and 4.5:1, 1.4.11 Non-text Contrast 3:1, WCAG 2.1 published June 2018 (w3.org/TR/WCAG22/)
  • W3C, CSS Color Module Level 4, hex notation, hsl with 0deg red, 120deg green, 240deg blue, hsl(60deg 100% 50%) yellow vs hsl(240deg 100% 50%) blue at the same HSL lightness, hue spacing not perceptually uniform, HSL as a cylindrical model (w3.org/TR/css-color-4/)
  • OpenStax College Physics 2e, 26.3 Color and Color Vision: about 6 million cones of three types, red + green gives yellow, no unique set of primaries (openstax.org/books/college-physics-2e/pages/26-3-color-and-color-vision)
  • OpenStax Introduction to Behavioral Neuroscience, 6.2 The Retina: RGB pixels, CMY inks plus black, red-green colour blindness in about 8% of males (openstax.org/books/introduction-behavioral-neuroscience/pages/6-2-the-retina)
  • Smithsonian Libraries, Color in a New Light, The Science of Color: Newton's prism experiments from the 1660s, Opticks 1704, Le Blon's Coloritto (London, about 1722) and the distinction between material colours and coloured light (library.si.edu/exhibition/color-in-a-new-light/science)
  • The Newton Project (University of Oxford)
  • Opticks 1704, Book I Part II Prop. VI: colour circle divided into seven parts in musical proportion, white at the centre (newtonproject.ox.ac.uk/view/texts/normalized/NATP00034)
  • History of Information and Wikimedia Commons file record, Maxwell's 1861 Royal Institution demonstration, tartan ribbon photographed by Thomas Sutton through red, green and blue filters and projected together (historyofinformation.com/detail.php?id=3666)
  • LibreTexts, Coalinga College Drawing Basics 8.4 Color Theory: complementary, analogous, split-complementary, triadic, tetradic (human.libretexts.org)
  • RMIT Colour Theory, Interactive colour wheel and colour relationships (rmit.pressbooks.pub/colourtheory1)
  • University of Delaware Library, Graphic Design guide, Color Schemes, 60/30/10 rule (guides.lib.udel.edu/design/color).

Data de verificação: 2026-10-17