La rangée de repos
Les petits reliefs sur F et J permettent à tes index de trouver leur place sans regarder.
Essaie ceci avant de lire la suite. Pose tes mains sur tes genoux et ferme les yeux. Remonte-les vers le clavier et cherche au toucher les deux touches qui portent une petite barre ou un point. Sur la plupart des claviers, ce sont F et J. Une fois tes index posés dessus, laisse les autres doigts tomber sur les touches voisines. Maintenant, ouvre les yeux et vérifie. Si les doigts gauches sont sur A, S, D et F et les doigts droits sur J, K, L et le point-virgule, tu as trouvé la rangée de repos sans regarder, et c'est là que commence toute méthode de dactylographie.
Huit doigts sur huit touches de repos
Sur un clavier QWERTY américain, la rangée de repos est la rangée de lettres du milieu. La main gauche repose sur A, S, D et F : l'auriculaire sur A, l'annulaire sur S, le majeur sur D et l'index sur F. La main droite fait de même en miroir : index sur J, majeur sur K, annulaire sur L et auriculaire sur le point-virgule. L'un ou l'autre pouce appuie sur la barre d'espace. Les reliefs sur F et J servent à ce que tes index trouvent leur place sans les yeux, exactement ce que tu viens de faire. Un clavier complet reprend la même idée sur son pavé numérique. Là, le 5 a en général un relief, le majeur droit s'y pose, et l'index et l'annulaire se placent sur 4 et 6.
Pourquoi les index travaillent le plus
Depuis la rangée de repos, chaque doigt monte et descend dans sa propre colonne de touches en biais. Les colonnes sont en biais parce que chaque rangée de touches est un peu décalée sur le côté par rapport à celle du dessous, une disposition héritée des machines à écrire. Les index travaillent le plus, car chacun couvre deux colonnes. L'index gauche tape F mais aussi G, R, T, V, B, 4 et 5. L'index droit tape J mais aussi H, Y, U, N, M, 6 et 7. Les couleurs du clavier d'entraînement montrent ces colonnes, et le schéma suit le manuel libre Computer Studies de BCcampus.
Une touche, puis tout droit à la maison
La règle qui fait marcher tout cela tient en une ligne : après chaque touche, le doigt revient sur sa touche de repos. Si l'index gauche va chercher G, il revient aussitôt sur F. La main sait alors toujours où elle est, et le mouvement suivant part d'un endroit connu. Au début, cela paraît lent et un peu raide. C'est normal. Les bons dactylos sont rapides surtout parce qu'ils n'ont jamais à chercher la rangée, et cela n'arrive qu'une fois que le retour à la maison est devenu automatique.
Pourquoi une faute corrigée compte quand même
Les professeurs de dactylographie le disent avec des mots différents, mais le conseil est le même : sois d'abord précis, la vitesse suivra. Une faute coûte plus qu'il n'y paraît. Tu la remarques, tu appuies sur Retour arrière, puis tu retapes la lettre : trois actions là où une seule aurait suffi. Le chiffre de précision du clavier d'entraînement juge chaque caractère une seule fois, la première fois que tu le tapes, donc corriger une faute ne l'efface pas du compte. Les leçons de how-to-type.com conseillent de répéter un exercice jusqu'à atteindre 95 pour cent de précision ou plus avant de passer au suivant. C'est aussi un objectif raisonnable ici.
Le clavier d'entraînement en trois étapes
Choisis une leçon dans le menu sous le clavier. La touche entourée est la prochaine à taper, et la ligne au-dessus du clavier indique le doigt. Clique une fois dans la zone d'entraînement pour qu'elle entende tes touches ; sur un téléphone ou une tablette, touche plutôt les touches à l'écran. Si tu fais une faute, Retour arrière s'allume en rouge. Commence par F et J, puis toute la rangée de repos, puis G et H, les deux déplacements latéraux des index.
Fais glisser pour tourner. Fais défiler ou pince pour zoomer.
| A | Auriculaire gauche |
| S | Annulaire gauche |
| D | Majeur gauche |
| F (relief) | Index gauche |
| G | Index gauche, vers la droite |
| H | Index droit, vers la gauche |
| J (relief) | Index droit |
| K | Majeur droit |
| L | Annulaire droit |
| ; | Auriculaire droit |
| Barre d'espace | L'un ou l'autre pouce |
Main gauche A S D F. Main droite J K L point-virgule. Reliefs sur F et J. Pouces sur la barre d'espace. Après chaque touche, retour à la maison.
- Poser la main gauche une touche trop à droite, sur S, D, F et G. Chaque lettre de cette main tombe alors une touche à côté. Cherche le relief sous l'index avant chaque ligne, pas le bord du clavier.
- Taper G ou H avec le majeur parce que ça paraît plus facile. G et H appartiennent aux index. Emprunter le majeur fait quitter la position de repos à la main, et la touche suivante part d'une supposition.
- Laisser l'index posé sur G après l'avoir tapé. Le F suivant sort alors en G. Le doigt doit revenir sur son relief après chaque déplacement.
- S'attendre à ce que le chiffre de précision remonte après un Retour arrière. Ce clavier juge chaque caractère la première fois qu'il est tapé. Le corriger rend le texte juste, mais la faute reste dans le compte.
- Main gauche sur A S D F, main droite sur J K L ;, pouces sur la barre d'espace.
- Trouve la position de repos grâce aux reliefs sur F et J ; sur le pavé numérique, grâce au relief sur le 5.
- Chaque doigt a sa colonne en biais ; les index en couvrent deux chacun (G et H sont des déplacements d'index).
- Reviens sur la touche de repos après chaque touche. La précision d'abord, vise 95 pour cent.
- Sur quelle touche repose l'annulaire gauche ?
- A
- S
- D
- F
- Sur quelle touche repose l'auriculaire droit ?
- L
- Point-virgule (;)
- Apostrophe (')
- Entrée
- Pourquoi F et J ont-ils de petits reliefs ?
- Pour trouver la rangée de repos au toucher
- Pour la décoration
- Ce sont les lettres les plus utilisées
- Pour repérer les voyelles
- Quel doigt tape G ?
- Index gauche
- Index droit
- Majeur gauche
- L'un ou l'autre pouce
- Quel doigt tape H ?
- Index gauche
- Index droit
- Majeur droit
- Auriculaire droit
- Après avoir tapé G, l'index gauche doit :
- Rester sur G
- Revenir sur F
- Aller sur H
- Se poser sur la barre d'espace
- Sur le pavé numérique, quelle touche porte en général le relief ?
- 4
- 5
- 6
- 0
- Combien de lettres compte la rangée de repos QWERTY (de A à L) ?
- Tu tapes une mauvaise lettre et tu la corriges. Comment ce clavier d'entraînement compte-t-il la précision ?
- Cela compte quand même comme une faute
- La faute est effacée
- Les deux essais comptent comme justes
- La précision revient à 100 pour cent
- Quel doigt appuie sur la barre d'espace ?
- L'un ou l'autre pouce
- Index gauche
- Auriculaire droit
- N'importe quel doigt libre
Sources de ce cours (17)
- 국가기술표준원 국가표준인증 통합정보시스템 KS X 5002 「정보처리용 건반 배열」 (standard.go.kr; 두벌식, 1982년 제정, 옛 번호 KS C 5715)
- 고용노동부고시 제2020-17호 「영상표시단말기(VDT) 취급근로자 작업관리지침」 제5조·제6조 (law.go.kr admRulSeq=2100000185801; same wording as 제2015-44호, admRulSeq=2100000027843: 시거리 40 cm 이상, 시야 10~15도 아래, 팔꿈치 내각 90도 이상, 키보드 경사 5~15도·두께 3 cm 이하, 작업대 끝과 키보드 사이 15 cm 이상, 손목을 바깥으로 꺾지 않기)
- OSHA eTools, Computer Workstations: Good Working Positions (osha.gov/etools/computer-workstations/positions)
- Keyboards (.../components/keyboards: placement, tilt, key spacing 0.71 to 0.75 in)
- Monitors (.../components/monitors: 20 to 40 in or 50 to 100 cm, top at or slightly below eye level, centre 15 to 20 degrees below, bifocals, rest the eyes)
- BCcampus Open Education, Computer Studies, Unit 2 Keyboarding, "The base position" (opentextbc.ca/computerstudies/chapter/the-base-position, finger sections A to I, 6 and 7 on the right index finger, B on the left index finger; accuracy first)
- how-to-type.com Lesson 1 Home row and Lesson 4 Capital letters (opposite-hand Shift, Caps Lock as a toggle, 95 percent accuracy before moving on)
- Computer Hope, "Home row keys" (computerhope.com/jargon/h/hrk.htm: bumps on F and J, keypad home row 4 5 6 with a bump on 5)
- Words per minute: speedtypingonline.com/typing-equations (a word is any five characters, Shift and Backspace not counted; net WPM = gross WPM minus uncorrected errors per minute)
- typing.com blog "What is Words per Minute" (accuracy shown separately, 3 and 5 minute tests)
- 한글학회 「한글 자판의 이모저모」 (urimal.org/3436: 1982년 정보 처리용 건반 배열로 두벌식 표준화)
- 팥알 「한글 기기에 쓰인 두벌식 자판 4. 전자 기기」 (pat.im/1027: 옛 KS C 5715, 지금 KS X 5002)
- 위키백과 「두벌식 자판」 (ko.wikipedia.org/wiki/두벌식_자판, checked 2026-10-19: 쌍자음 Shift 입력은 권장 사항, 모음 가운데 ㅠ 하나만 왼쪽, 도깨비불 현상)
- History block only: Smithsonian National Museum of American History, Sholes & Glidden Type Writer, object nmah_850542 (on the market 1874 at $125, capitals only, second model 1878)
- Smithsonian Lemelson Center, "Was the Patent Application for the Typewriter Handwritten?" (invention.si.edu, 2017: QWERTY in US Patent 207,559 of 1878, motive contested, Model 2 of 1878 with lowercase and a shift key)
- Library of Congress, This Month in Business History, "Production on the Sholes and Glidden Type-Writer Began" (US Patent 79,265 of 1868 by Sholes, Glidden and Soule; production from 1 March 1873)
- Centre for Computing History, "Christopher Sholes invents QWERTY keyboard" (1873 layout with R and the full stop swapped; Patent 207,559 of 27 August 1878)
Consulté le: 2026-10-17