Gaya gesek
Ban yang tergelincir pada beton kering memiliki koefisien gesek sekitar 0.7; pada beton basah nilainya turun menjadi sekitar 0.5.
Gaya yang melawan pergeseran
Gaya gesek adalah gaya antara dua permukaan yang bersentuhan dan melawan pergeseran keduanya. Inilah yang membuat buku yang meluncur akhirnya berhenti, rem bekerja, dan bahkan memungkinkanmu berjalan. Cobalah berjalan di atas es licin untuk merasakan betapa kamu membutuhkannya. Gaya gesek selalu sejajar permukaan dan melawan gerak, atau melawan gerak yang akan terjadi tanpa gesekan. OpenStax menyebutkan bahwa meskipun sangat umum, perilaku gesekan sangat rumit dan belum sepenuhnya dipahami. Karena itu, kita banyak mengandalkan aturan sederhana yang diperoleh dari percobaan.
Amati dua permukaan dengan mikroskop. Bahkan permukaan yang dipoles pun kasar dan hanya bersentuhan pada puncak tonjolan kecil. Sebagian gesekan terjadi karena tonjolan ini saling tersangkut, sedangkan sebagian besar berasal dari molekul kedua permukaan yang saling melekat pada titik sentuhnya.
Gesekan statis dan kinetis
Dorong peti berat dengan lembut, dan peti tidak bergerak. Gaya gesek statis mengimbangi doronganmu dengan tepat, sehingga resultan gayanya nol. Saat dorongan diperbesar, gesekan statis ikut bertambah sampai batas tertentu. Begitu batas itu terlampaui, peti mulai meluncur dan gaya gesek kinetis bekerja. Gesekan kinetis biasanya lebih kecil, sehingga peti yang sudah bergerak lebih mudah dipertahankan geraknya. Aturannya adalah fs ≤ μs N untuk gesekan statis dan fk = μk N untuk gesekan kinetis. N adalah gaya normal dan μ (huruf Yunani mu) adalah koefisien gesek pasangan permukaan tersebut.
| Permukaan | Statis μs | Kinetis μk |
|---|---|---|
| Karet pada beton kering | 1.0 | 0.7 |
| Karet pada beton basah | 0.7 | 0.5 |
| Kayu pada kayu | 0.5 | 0.3 |
| Baja pada baja (kering) | 0.6 | 0.3 |
| Baja pada baja (berpelumas) | 0.05 | 0.03 |
| Sepatu pada es | 0.1 | 0.05 |
| Es pada es | 0.1 | 0.03 |
| Teflon pada baja | 0.04 | 0.04 |
OpenStax sengaja memberikan nilai-nilai ini dengan satu atau dua angka: gesekan berubah sesuai kebersihan, kekasaran, atau kelembapan permukaan, jadi koefisiennya berupa perkiraan. Misalkan peti bermassa 100 kg berada di lantai datar dengan μs = 0.45 dan μk = 0.30. Beratnya, dan juga gaya normalnya, adalah 100 × 9.81 = 981 N. Agar mulai bergerak, peti harus didorong dengan gaya lebih dari 0.45 × 981 ≈ 441 N. Agar terus meluncur dengan kelajuan tetap, cukup berikan gaya 0.30 × 981 ≈ 294 N.
Hal yang tidak memengaruhi gesekan
Yang mengejutkan, gesekan hampir tidak bergantung pada luas bidang sentuh. Sebuah bata mengalami gesekan yang hampir sama saat diletakkan mendatar maupun bertumpu pada sisi sempitnya. Sentuhan sebenarnya hanya terjadi pada tonjolan kecil. Tekanan yang lebih besar menambah luas sentuh sebenarnya; menyebarkan berat pada sisi yang lebih luas tidak demikian. Gesekan bergantung pada gaya normal dan jenis bahan. Pada kelajuan biasa, gaya gesek kinetis juga tidak banyak berubah terhadap kelajuan, berbeda dengan hambatan udara.
Mengukur μ dengan buku dan koin
Letakkan koin di atas buku bersampul keras, lalu miringkan buku perlahan. Pada sudut tertentu, koin mulai meluncur. Ketuk buku dan cari sudut ketika koin meluncur turun dengan kelajuan tetap. Pada sudut itu, tarikan gravitasi sepanjang bidang miring, m g sin θ, sama dengan gaya gesek kinetis, μk m g cos θ, sehingga μk = tan θ. Jika koin meluncur stabil pada 17°, μk ≈ tan 17° ≈ 0.31.
Gesekan juga menentukan seberapa cepat mobil dapat berhenti. Jika roda terkunci dan ban tergelincir, gaya gesek kinetis menjadi satu-satunya gaya horizontal. Jadi, perlambatannya μk g dan jarak tergelincirnya v² ÷ (2 μk g). Pada kelajuan 25 m/s (90 km/h), dengan μk = 0.7 di beton kering, mobil tergelincir sekitar 45.5 m; di beton basah dengan μk = 0.5, jaraknya sekitar 63.7 m. Model ini disederhanakan: waktu reaksi pengemudi dan rem antiterkunci pada mobil modern tidak diperhitungkan. Rem tersebut menjaga ban tetap mencengkeram jalan melalui gesekan statis.
| Gaya gesek statis | Menahan pergeseran permukaan sampai dorongan melebihi μs N |
| Gaya gesek kinetis | Bekerja saat benda meluncur: fk = μk N |
| μ untuk karet pada beton kering | Statis 1.0, kinetis 0.7 |
| Koin pada buku yang dimiringkan | Meluncur dengan kelajuan tetap ketika tan θ = μk |
- Gesekan melawan pergeseran sepanjang permukaan.
- Gaya gesek statis ≤ μs N; gaya gesek kinetis = μk N; biasanya μk < μs.
- Gesekan bergantung pada gaya normal dan bahan, hampir tidak pada luas bidang sentuh.
- Peti bermassa 100 kg, μs = 0.45. Berapa dorongan minimum agar mulai bergerak, dalam newton? (g = 9.81, bilangan bulat)
- Peti yang sama meluncur, μk = 0.30. Berapa gaya gesek kinetisnya dalam newton? (bilangan bulat)
- Biasanya, mana yang lebih besar?
- Batas gaya gesek statis
- Gaya gesek kinetis
- Keduanya selalu sama
- Bata dibalik dari sisi lebar ke sisi sempitnya. Gaya gesek saat meluncur…
- kira-kira menjadi dua kali lipat
- hampir tetap sama
- turun menjadi nol
- Koin meluncur dengan kelajuan tetap pada buku yang dimiringkan 20°. Perkirakan μk. (dua angka desimal)
- Pasangan permukaan mana dalam tabel yang paling licin saat sudah meluncur?
- Kayu pada kayu
- Es pada es
- Karet pada beton basah
- Kamu mendorong peti dengan lembut dan peti tidak bergerak. Gaya gesek statisnya…
- nol
- sama dengan doronganmu
- sama dengan μs N
- Kotak bermassa 20 kg didorong dengan gaya 80 N; μk = 0.3. Berapa percepatannya dalam m/s²? (dua angka desimal)
- Ke arah mana gaya gesek pada sepatumu saat kamu menjejak untuk berjalan maju?
- Ke belakang
- Ke depan
- Ke bawah
- Pelumas pada baja yang bersentuhan dengan baja menurunkan μk dari 0.3 menjadi 0.03. Berapa kali lebih kecil gaya gesek kinetisnya?
Sumber kursus ini (10)
- OpenStax College Physics 2e, chapter 4 (Newton's laws)
- 5.1 (Friction, Table 5.1 coefficients)
- 5.2 (Drag)
- 7 (Work and energy)
- 16.4 (The simple pendulum, worked example 75.000 cm and 1.7357 s) (openstax.org/books/college-physics-2e)
- NIST CODATA standard acceleration of gravity 9.80665 m/s² and Newtonian constant of gravitation (physics.nist.gov/cuu/Constants)
- NASA Moon and Mars Fact Sheets (surface gravity 1.62 m/s²; Mars 3.69 to 3.73 m/s²; Earth GM 0.39860 × 10⁶ km³/s², mean radius 6371 km; Earth surface acceleration 9.78 equator, 9.83 pole) (nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/factsheet/)
- Newton, Philosophiae Naturalis Principia Mathematica (1687)
- Galileo, Two New Sciences (1638)
- American Physical Society, "Christiaan Huygens Patents the First Pendulum Clock" (aps.org/apsnews/2017/06/huygens-patents-first-pendulum-clock).
Diperiksa: 2026-10-17