Die Bildebene: auf einem Fenster zeichnen
Eine 2 m hohe Tür in 6 m Entfernung vom Auge, auf Glas in 1.5 m Abstand vom Auge nachgezeichnet, ist genau 50 cm hoch.
Zum Drehen ziehen. Zum Zoomen scrollen oder zwei Finger auseinander- oder zusammenziehen.
Auf einem Fenster zeichnen
Stell dich an ein Fenster, schließe ein Auge und halte den Kopf ganz still. Nimm nun einen Filzstift und ziehe die Kanten eines Gebäudes auf der anderen Straßenseite direkt auf dem Glas nach. Trittst du zurück, bilden die Linien auf dem Glas eine Zeichnung, die tief wirkt: Die nahe Ecke ist groß, das ferne Ende der Straße klein, und die Kanten der Straße neigen sich aufeinander zu. Du hast eine perspektivische Zeichnung gemacht, ohne eine einzige Regel zu kennen. Die Regeln der Perspektive sind ein Weg, dasselbe Ergebnis auf Papier zu erreichen, ohne das Fenster.
Der italienische Architekt und Schriftsteller Leon Battista Alberti beschrieb genau diesen Aufbau in seinem Buch Über die Malkunst von 1435. Bevor er irgendetwas zeichnete, markierte er auf der Fläche ein Rechteck und sagte, es diene ihm als offenes Fenster, durch das die Szene gesehen wird. Künstler nennen dieses gedachte Fenster noch heute die Bildebene. Im 3D-Modell ist es die gerahmte Glasscheibe. Dahinter ist ein Raum mit gefliestem Boden und drei Kisten; davor ist eine kleine dunkle Kugel, der Augenpunkt. Alles in diesem Kurs folgt daraus, wo diese drei Dinge sind: das Auge, das Glas und die Objekte.
Ein Auge, ein Punkt
Warum ein Auge, und warum stillhalten? Licht läuft in geraden Linien. Jeder Punkt des Gebäudes schickt Licht auf einem geraden Weg in dein Auge, und die Stelle, an der dieser Weg das Glas kreuzt, ist die, an die du deine Markierung setzt. Bewegst du den Kopf, ändern sich alle Wege, und die Markierungen passen nicht mehr zum Gebäude. Eine perspektivische Zeichnung stimmt nur für einen einzigen Betrachtungspunkt. Alberti sagte es geometrisch: Die Linien vom Auge zu allem, was es sieht, bilden eine Sehpyramide mit der Spitze im Auge, und ein Gemälde ist ein Schnitt durch diese Pyramide in einem gewählten Abstand.
Drücke im Modell „Projektionslinien“, um zu sehen, wie der Schnitt entsteht. Acht rote Linien verlassen das Auge und enden an den Ecken des orangefarbenen Würfels. Jede durchstößt das Glas an einem roten Punkt. Verbinde die Punkte in derselben Reihenfolge wie die Ecken am wirklichen Würfel, und du hast die Zeichnung des Würfels. Mehr ist eine perspektivische Zeichnung nicht: Für jeden Punkt, der dich interessiert, ziehst du die Linie zum Auge und markierst, wo sie die Bildebene kreuzt. Die schwachen Linien vom Auge zu den vier Ecken des Glases zeigen die Kanten der Sehpyramide; was außerhalb liegt, erreicht das Bild nicht.
Warum ferne Dinge klein gezeichnet werden
Die Seitenansicht oben zeigt, warum Entfernung Dinge schrumpfen lässt. Die Sehlinien zur Ober- und Unterkante eines Objekts der Höhe H im Abstand D vom Auge bilden ein hohes schmales Dreieck. Die Bildebene im Abstand d vom Auge schneidet eine kleinere Kopie dieses Dreiecks heraus. Ähnliche Dreiecke behalten dieselben Proportionen, die gezeichnete Höhe h' erfüllt also h' ÷ d = H ÷ D, was h' = H × d ÷ D ergibt. Eine Tür von 2 m Höhe in 6 m Entfernung, auf Glas in 1.5 m Abstand vom Auge gezeichnet, wird 2 × 1.5 ÷ 6 = 0.5 m hoch. Stelle die Tür auf 12 m, und sie wird 25 cm hoch gezeichnet: doppelte Entfernung, halbe Größe. Leonardo da Vinci schrieb dieselbe Regel in seinen Notizen auf, gemessen in braccia, einer italienischen Einheit, die nach dem Arm benannt ist und etwas mehr als einen halben Meter lang ist: Liegt das Glas ein braccio vom Auge, verliert ein Objekt in 4 braccia Entfernung drei Viertel seiner Höhe im Bild, eines in 8 braccia sieben Achtel und eines in 16 braccia fünfzehn Sechzehntel.
Dieselbe Regel erklärt, warum parallele Linien sich zu treffen scheinen. Die beiden Schienen einer geraden Eisenbahn bleiben bis zum Horizont 1.435 m auseinander, aber im Bild wird dieser feste Abstand durch eine immer weiter wachsende Entfernung geteilt. Der gezeichnete Abstand wird immer kleiner und nähert sich null. Der Punkt, an dem sich die beiden Schienen im Bild treffen würden, heißt Fluchtpunkt. Die nächsten Einheiten zeigen, wo Fluchtpunkte liegen und wie viele eine Zeichnung braucht.
| Bildebene | Die gedachte Glasscheibe zwischen Auge und Szene; auf ihr entsteht die Zeichnung |
| Augenpunkt (Standpunkt) | Der einzige feste Punkt, für den die Zeichnung gemacht ist |
| Projektionslinie | Eine gerade Linie von einem Punkt des Objekts zum Auge; wo sie das Glas kreuzt, liegt der gezeichnete Punkt |
| Sehpyramide | Albertis Name für das Bündel der Sehlinien mit der Spitze im Auge |
| Gezeichnete Höhe eines Objekts | h' = H × d ÷ D |
- Was ist in der perspektivischen Zeichnung die Bildebene?
- Der Boden, auf dem die Objekte stehen
- Eine gedachte Glasscheibe zwischen Auge und Szene
- Die Wand hinten im Raum
- Warum braucht das Nachziehen auf dem Fenster ein Auge und einen ruhigen Kopf?
- Die Zeichnung stimmt nur für einen Betrachtungspunkt
- Zwei Augen sehen Farben anders
- Glas bricht Licht
- Eine 2 m hohe Tür ist 6 m vom Auge entfernt. Wie hoch wird sie auf Glas in 1.5 m Abstand vom Auge gezeichnet?
- Ein 3 m hoher Mast ist 10 m entfernt. Wie viele Zentimeter hoch wird er auf einem Blatt in 0.5 m Abstand vom Auge?
- Ein Objekt wandert von 5 m auf 10 m Entfernung. Was passiert mit seiner gezeichneten Höhe?
- Sie halbiert sich
- Sie bleibt gleich
- Sie fällt auf ein Viertel
- Leonardo setzte das Glas 1 braccio vom Auge. Welchen Bruchteil seiner Höhe behält ein Objekt in 4 braccia Entfernung im Bild? (Dezimalzahl)
- Alberti beschrieb ein Gemälde als Schnitt durch welches geometrische Gebilde?
- Eine Sehpyramide mit der Spitze im Auge
- Einen Würfel aus farbigem Licht
- Eine Kugel um die malende Person
- Warum scheinen sich die beiden Schienen einer geraden Eisenbahn zu treffen?
- Die Schienen kommen sich wirklich näher
- Ihr fester Abstand wird durch eine wachsende Entfernung geteilt, sodass der gezeichnete Abstand gegen null schrumpft
- Der Boden krümmt sich nach oben
- Zwei Kisten sind gleich groß. Eine ist 3 m entfernt und wird 12 cm hoch gezeichnet. Wie hoch, in cm, wird die andere in 9 m Entfernung gezeichnet?
- Die Bildebene ist das Glas zwischen Auge und Szene.
- Jeder gezeichnete Punkt liegt dort, wo eine Sehlinie das Glas kreuzt.
- Eine perspektivische Zeichnung stimmt von einem Augenpunkt aus.
- Gezeichnete Höhe h' = H × d ÷ D: doppelt so weit, halb so groß.
- Parallele Linien scheinen sich in einem Fluchtpunkt zu treffen.
Quellen zu diesem Kurs (7)
- MacTutor (University of St Andrews)
- J J O'Connor and E F Robertson, Mathematics and art: perspective (mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Art/): Giotto's rules, Brunelleschi about 1413, the two panels, hole and mirror, Alberti De pictura 1435 and Della pittura 1436 dedicated to Brunelleschi, the visual pyramid definition, the tiled floor and the distance point, Ghiberti, Piero della Francesca, Leonardo's diminution numbers, Dürer 1525, Guidobaldo del Monte 1600, Desargues 1636 and 1639, Brook Taylor 1715 and 1719
- The Metropolitan Museum of Art, Heilbrunn Timeline of Art History, Florence and Central Italy 1400 to 1600 (metmuseum.org/toah/ht/08/eustc): Masaccio's Trinity applies Brunelleschi's perspective, Alberti On Painting 1435 to 1436, Alberti 1404 to 1472, the cathedral dome completed 1436
- Nelson-Atkins Museum of Art, Gaining Perspective (nelson-atkins.org/gates/gaining-perspective.html): Brunelleschi 1377 to 1446, Masaccio 1401 to 1428 and the Trinity about 1427, Ghiberti's Gates of Paradise 1425 to 1452
- Smarthistory and Khan Academy, Linear Perspective: Brunelleschi's Experiment (khanacademy.org, video transcript): vanishing point on the horizon line, orthogonals, the mirror test
- Alberti, On Painting, trans. Sinisgalli (Cambridge UP 2011)
- Book 1 §19: the rectangle as "an open window".
Abgerufen: 2026-10-17