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O plano do quadro: desenhar numa janela

Uma porta de 2 m de altura situada a 6 m do seu olho mede exatamente 50 cm de altura ao ser traçada num vidro a 1.5 m do olho.

Carregando o modelo 3D

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A esfera escura é o ponto de vista e o vidro emoldurado é o plano do quadro. Linhas vermelhas vão do olho aos oito cantos do cubo laranja; os pontos vermelhos são onde elas atravessam o vidro. Una os pontos e você tem o cubo em perspectiva. O painel abaixo mostra o mesmo desenho planificado.

Desenhar numa janela

Fique diante de uma janela, feche um olho e mantenha a cabeça perfeitamente parada. Agora pegue uma caneta e trace direto no vidro as arestas de um prédio do outro lado da rua. Quando você der um passo atrás, as linhas no vidro formam um desenho que parece ter profundidade: o canto mais próximo é grande, o fim da rua é pequeno e as bordas da pista se inclinam uma em direção à outra. Você fez um desenho em perspectiva sem conhecer nenhuma regra. As regras da perspectiva são um jeito de obter o mesmo resultado no papel, sem a janela.

O arquiteto e escritor italiano Leon Battista Alberti descreveu exatamente essa montagem em seu livro Da Pintura, de 1435. Antes de desenhar qualquer coisa, ele marcava um retângulo na superfície e dizia que ele funcionava como uma janela aberta por onde se vê a cena. Os artistas ainda chamam essa janela imaginária de plano do quadro. No modelo 3D, ela é a folha de vidro emoldurada. Atrás dela há uma sala com piso de ladrilhos e três caixas; na frente, uma pequena esfera escura, o ponto de vista. Tudo neste curso decorre de onde estão essas três coisas: o olho, o vidro e os objetos.

Um olho, um ponto

Por que um olho só, e por que ficar parado? A luz viaja em linha reta. Cada ponto do prédio envia luz por um caminho reto até o seu olho, e o lugar onde esse caminho cruza o vidro é onde você faz a marca. Se você mexe a cabeça, todos os caminhos mudam e as marcas deixam de coincidir com o prédio. Um desenho em perspectiva está correto para um único ponto de observação. Alberti disse isso em termos geométricos: as linhas do olho a tudo o que ele vê formam uma pirâmide visual com a ponta no olho, e uma pintura é uma fatia dessa pirâmide a uma distância escolhida.

Aperte Linhas de projeção no modelo para ver a fatia sendo feita. Oito linhas vermelhas saem do olho e terminam nos cantos do cubo laranja. Cada uma atravessa o vidro num ponto vermelho. Una os pontos na mesma ordem em que os cantos são unidos no cubo real e você obtém o desenho do cubo. É só isso que é um desenho em perspectiva: para cada ponto que importa, trace a linha até o olho e marque onde ela cruza o plano do quadro. As linhas tênues do olho aos quatro cantos do vidro mostram as bordas da pirâmide visual; o que fica fora delas não chega ao quadro.

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Vista lateral. O olho E está a d do plano do quadro P e a D de um objeto de altura H. As duas linhas de visada vermelhas e o plano formam dois triângulos semelhantes, então a altura desenhada é h' = H × d ÷ D.

Por que as coisas distantes são desenhadas pequenas

A vista lateral acima mostra por que a distância encolhe as coisas. As linhas de visada até o topo e a base de um objeto de altura H, a uma distância D do olho, formam um triângulo alto e fino. O plano do quadro, a uma distância d do olho, corta uma cópia menor desse triângulo. Triângulos semelhantes mantêm as mesmas proporções, então a altura desenhada h' satisfaz h' ÷ d = H ÷ D, o que dá h' = H × d ÷ D. Uma porta de 2 m de altura a 6 m, desenhada num vidro a 1.5 m do olho, sai com 2 × 1.5 ÷ 6 = 0.5 m. Leve a porta para 12 m e ela é desenhada com 25 cm: dobrando a distância, o tamanho cai pela metade. Leonardo da Vinci escreveu a mesma regra em seus cadernos, medida em braccia, uma unidade italiana que vem da palavra braço e tem pouco mais de meio metro: com o vidro a um braccio do olho, um objeto a 4 braccia perde três quartos da altura no quadro, um a 8 braccia perde sete oitavos e um a 16 braccia perde quinze dezesseis avos.

A mesma regra explica por que linhas paralelas parecem se encontrar. Os dois trilhos de uma ferrovia reta ficam a 1.435 m um do outro até o horizonte, mas no quadro esse afastamento fixo é dividido por uma distância que não para de crescer. O afastamento desenhado fica cada vez menor e tende a zero. O ponto onde os dois trilhos se encontrariam no quadro se chama ponto de fuga. As próximas unidades mostram onde ficam os pontos de fuga e de quantos um desenho precisa.

O modelo desenha todas as arestas das caixas, inclusive as escondidas atrás, como num desenho de construção. Quando você traça numa janela de verdade, só vê as faces da frente. Os artistas costumam esboçar também as arestas escondidas, de leve, porque ajudam a manter a caixa em esquadro.
ContextoAlbrecht Dürer viajou da Alemanha à Itália, aprendeu ali a nova geometria e, em 1525, publicou um livro sobre medição com compasso e régua. A quarta parte trata de sombras e perspectiva e descreve vários auxílios mecânicos para desenhar em perspectiva correta. Todos funcionam como a janela desta unidade: o olho é mantido num ponto e o desenho é feito numa superfície plana colocada entre o olho e o objeto.
Plano do quadroA folha de vidro imaginária entre o olho e a cena; o desenho é feito nela
Ponto de vista (ponto de estação)O único ponto fixo para o qual o desenho é feito
Linha de projeçãoUma linha reta de um ponto do objeto até o olho; onde ela cruza o vidro está o ponto desenhado
Pirâmide visualNome dado por Alberti ao feixe de linhas de visada com a ponta no olho
Altura desenhada de um objetoh' = H × d ÷ D
  1. Em desenho de perspectiva, o que é o plano do quadro?
    • O piso onde os objetos estão
    • Uma folha de vidro imaginária entre o olho e a cena
    • A parede do fundo da sala
  2. Por que traçar numa janela exige um olho só e a cabeça parada?
    • O desenho está correto para um único ponto de observação
    • Dois olhos veem as cores de modo diferente
    • O vidro desvia a luz
  3. Uma porta de 2 m de altura está a 6 m do olho. Que altura ela tem desenhada num vidro a 1.5 m do olho?
  4. Um poste de 3 m de altura está a 10 m. Quantos centímetros ele tem numa folha a 0.5 m do olho?
  5. Um objeto passa de 5 m para 10 m de distância. O que acontece com a altura desenhada?
    • Cai pela metade
    • Continua igual
    • Cai para um quarto
  6. Leonardo pôs o vidro a 1 braccio do olho. Que fração da altura um objeto a 4 braccia mantém no quadro? (decimal)
  7. Alberti disse que uma pintura é uma fatia de quê?
    • Uma pirâmide visual com a ponta no olho
    • Um cubo de luz colorida
    • Uma esfera em volta do pintor
  8. Por que os dois trilhos de uma ferrovia reta parecem se encontrar?
    • Os trilhos realmente se aproximam
    • O afastamento fixo é dividido por uma distância crescente, então o afastamento desenhado tende a zero
    • O chão se curva para cima
  9. Duas caixas têm o mesmo tamanho. Uma está a 3 m e é desenhada com 12 cm de altura. Que altura, em cm, tem a outra desenhada a 9 m?
Pontos-chave
  • O plano do quadro é o vidro entre o olho e a cena.
  • Cada ponto desenhado é onde uma linha de visada cruza o vidro.
  • Um desenho em perspectiva está correto a partir de um ponto de vista.
  • Altura desenhada h' = H × d ÷ D: o dobro da distância, metade do tamanho.
  • Linhas paralelas parecem se encontrar num ponto de fuga.
Fontes deste curso (7)
  • MacTutor (University of St Andrews)
  • J J O'Connor and E F Robertson, Mathematics and art: perspective (mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Art/): Giotto's rules, Brunelleschi about 1413, the two panels, hole and mirror, Alberti De pictura 1435 and Della pittura 1436 dedicated to Brunelleschi, the visual pyramid definition, the tiled floor and the distance point, Ghiberti, Piero della Francesca, Leonardo's diminution numbers, Dürer 1525, Guidobaldo del Monte 1600, Desargues 1636 and 1639, Brook Taylor 1715 and 1719
  • The Metropolitan Museum of Art, Heilbrunn Timeline of Art History, Florence and Central Italy 1400 to 1600 (metmuseum.org/toah/ht/08/eustc): Masaccio's Trinity applies Brunelleschi's perspective, Alberti On Painting 1435 to 1436, Alberti 1404 to 1472, the cathedral dome completed 1436
  • Nelson-Atkins Museum of Art, Gaining Perspective (nelson-atkins.org/gates/gaining-perspective.html): Brunelleschi 1377 to 1446, Masaccio 1401 to 1428 and the Trinity about 1427, Ghiberti's Gates of Paradise 1425 to 1452
  • Smarthistory and Khan Academy, Linear Perspective: Brunelleschi's Experiment (khanacademy.org, video transcript): vanishing point on the horizon line, orthogonals, the mirror test
  • Alberti, On Painting, trans. Sinisgalli (Cambridge UP 2011)
  • Book 1 §19: the rectangle as "an open window".

Data de verificação: 2026-10-17