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El plano del cuadro: dibujar sobre una ventana

Una puerta de 2 m de alto situada a 6 m de tu ojo mide exactamente 50 cm de alto al trazarla sobre un vidrio colocado a 1.5 m de tu ojo.

Cargando el modelo 3D

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La esfera oscura es el punto de vista y el vidrio enmarcado es el plano del cuadro. Las líneas rojas van del ojo a las ocho esquinas del cubo naranja; los puntos rojos son donde atraviesan el vidrio. Une los puntos y tendrás el cubo en perspectiva. El panel de abajo muestra el mismo dibujo extendido en plano.

Dibujar sobre una ventana

Ponte frente a una ventana, cierra un ojo y mantén la cabeza totalmente quieta. Ahora toma un marcador y traza los bordes de un edificio al otro lado de la calle directamente sobre el vidrio. Cuando te alejas, las líneas del vidrio forman un dibujo que parece tener profundidad: la esquina cercana es grande, el fondo de la calle es pequeño y los bordes de la calzada se inclinan unos hacia otros. Has hecho un dibujo en perspectiva sin conocer una sola regla. Las reglas de la perspectiva son una manera de lograr el mismo resultado en papel, sin la ventana.

El arquitecto y escritor italiano Leon Battista Alberti describió justo esta disposición en su libro Sobre la pintura, de 1435. Antes de dibujar nada, marcaba un rectángulo en la superficie y decía que le servía como una ventana abierta por la que se ve la escena. Los artistas todavía llaman plano del cuadro a esa ventana imaginaria. En el modelo 3D es la lámina de vidrio enmarcada. Detrás hay una habitación con suelo de baldosas y tres cajas; delante, una pequeña esfera oscura, el punto de vista. Todo en este curso se sigue de dónde están esas tres cosas: el ojo, el vidrio y los objetos.

Un ojo, un punto

¿Por qué un ojo, y por qué quedarse quieto? La luz viaja en línea recta. Cada punto del edificio envía luz por un camino recto hasta tu ojo, y el lugar donde ese camino cruza el vidrio es donde pones tu marca. Si mueves la cabeza, todos los caminos cambian y las marcas ya no coinciden con el edificio. Un dibujo en perspectiva es correcto solo para un punto de observación. Alberti lo expresó en términos geométricos: las líneas del ojo a todo lo que ve forman una pirámide visual con su vértice en el ojo, y un cuadro es un corte de esa pirámide a una distancia elegida.

Presiona Líneas de proyección en el modelo para ver cómo se hace el corte. Ocho líneas rojas salen del ojo y terminan en las esquinas del cubo naranja. Cada una atraviesa el vidrio en un punto rojo. Une los puntos en el mismo orden en que se unen las esquinas del cubo real y obtendrás el dibujo del cubo. Eso es todo lo que es un dibujo en perspectiva: para cada punto que te interese, traza la línea hasta el ojo y marca dónde cruza el plano del cuadro. Las líneas tenues del ojo a las cuatro esquinas del vidrio muestran los bordes de la pirámide visual; lo que queda fuera de ellas no llega al cuadro.

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Vista lateral. El ojo E está a d del plano del cuadro P y a D de un objeto de altura H. Las dos visuales rojas y el plano forman dos triángulos semejantes, así que la altura dibujada es h' = H × d ÷ D.

Por qué las cosas lejanas se dibujan pequeñas

La vista lateral de arriba muestra por qué la distancia encoge las cosas. Las visuales a la parte alta y baja de un objeto de altura H, a una distancia D del ojo, forman un triángulo alto y delgado. El plano del cuadro, a una distancia d del ojo, corta una copia más pequeña de ese triángulo. Los triángulos semejantes conservan las mismas proporciones, así que la altura dibujada h' cumple h' ÷ d = H ÷ D, lo que da h' = H × d ÷ D. Una puerta de 2 m de alto y a 6 m, dibujada sobre un vidrio a 1.5 m del ojo, sale de 2 × 1.5 ÷ 6 = 0.5 m de alto. Si pasas la puerta a 12 m, se dibuja de 25 cm: al duplicar la distancia, el tamaño se reduce a la mitad. Leonardo da Vinci escribió la misma regla en sus notas, medida en braccia, una unidad italiana que viene del brazo y mide un poco más de medio metro: con el vidrio a un braccio del ojo, un objeto a 4 braccia pierde tres cuartos de su altura en el cuadro, uno a 8 braccia pierde siete octavos y uno a 16 braccia pierde quince dieciseisavos.

La misma regla explica por qué las paralelas parecen encontrarse. Los dos rieles de una vía recta siguen separados 1.435 m hasta el horizonte, pero en el dibujo esa separación fija se divide entre una distancia que no deja de crecer. La separación dibujada se hace cada vez más pequeña y se acerca a cero. El punto donde los dos rieles se encontrarían en el dibujo se llama punto de fuga. Las unidades siguientes muestran dónde están los puntos de fuga y cuántos necesita un dibujo.

El modelo dibuja todas las aristas de las cajas, incluidas las ocultas del fondo, como lo hace un dibujo de construcción. Cuando trazas sobre una ventana de verdad, solo ves las caras delanteras. Los artistas suelen esbozar también las aristas ocultas con trazo suave, porque ayudan a mantener la caja en escuadra.
ContextoAlbrecht Dürer viajó de Alemania a Italia, aprendió allí la nueva geometría y en 1525 publicó un libro sobre medir con compás y regla. Su cuarta parte trata de las sombras y la perspectiva, y describe varias ayudas mecánicas para dibujar en perspectiva correcta. Todas funcionan como la ventana de esta unidad: el ojo se mantiene en un punto y el dibujo se hace sobre una superficie plana puesta entre el ojo y el objeto.
Plano del cuadroLa lámina de vidrio imaginaria entre el ojo y la escena; el dibujo se hace sobre ella
Punto de vista (punto de estación)El único punto fijo para el que se hace el dibujo
Línea de proyecciónUna línea recta desde un punto del objeto hasta el ojo; donde cruza el vidrio está el punto dibujado
Pirámide visualEl nombre que dio Alberti al haz de visuales con su vértice en el ojo
Altura dibujada de un objetoh' = H × d ÷ D
  1. En el dibujo en perspectiva, ¿qué es el plano del cuadro?
    • El suelo sobre el que están los objetos
    • Una lámina de vidrio imaginaria entre el ojo y la escena
    • La pared del fondo de la habitación
  2. ¿Por qué trazar sobre una ventana exige un ojo y la cabeza quieta?
    • El dibujo es correcto solo para un punto de observación
    • Dos ojos ven los colores de otra manera
    • El vidrio desvía la luz
  3. Una puerta de 2 m de alto está a 6 m del ojo. ¿Qué altura tiene dibujada sobre un vidrio a 1.5 m del ojo?
  4. Un poste de 3 m de alto está a 10 m. ¿Cuántos centímetros de alto mide en una hoja sostenida a 0.5 m del ojo?
  5. Un objeto pasa de estar a 5 m a estar a 10 m. ¿Qué le pasa a su altura dibujada?
    • Se reduce a la mitad
    • Se queda igual
    • Baja a la cuarta parte
  6. Leonardo puso el vidrio a 1 braccio del ojo. ¿Qué fracción de su altura conserva en el cuadro un objeto a 4 braccia? (decimal)
  7. Según Alberti, ¿de qué figura geométrica es un corte el cuadro?
    • Una pirámide visual con su vértice en el ojo
    • Un cubo de luz de colores
    • Una esfera alrededor del pintor
  8. ¿Por qué los dos rieles de una vía recta parecen encontrarse?
    • Los rieles realmente se acercan
    • Su separación fija se divide entre una distancia creciente, así que la separación dibujada se acerca a cero
    • El suelo se curva hacia arriba
  9. Dos cajas tienen el mismo tamaño. Una está a 3 m y se dibuja de 12 cm de alto. ¿Cuántos cm de alto se dibuja la otra, a 9 m?
Ideas clave
  • El plano del cuadro es el vidrio entre el ojo y la escena.
  • Cada punto dibujado está donde una visual cruza el vidrio.
  • Un dibujo en perspectiva es correcto desde un solo punto de vista.
  • Altura dibujada h' = H × d ÷ D: al doble de distancia, la mitad de tamaño.
  • Las paralelas parecen encontrarse en un punto de fuga.
Fuentes de este curso (7)
  • MacTutor (University of St Andrews)
  • J J O'Connor and E F Robertson, Mathematics and art: perspective (mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Art/): Giotto's rules, Brunelleschi about 1413, the two panels, hole and mirror, Alberti De pictura 1435 and Della pittura 1436 dedicated to Brunelleschi, the visual pyramid definition, the tiled floor and the distance point, Ghiberti, Piero della Francesca, Leonardo's diminution numbers, Dürer 1525, Guidobaldo del Monte 1600, Desargues 1636 and 1639, Brook Taylor 1715 and 1719
  • The Metropolitan Museum of Art, Heilbrunn Timeline of Art History, Florence and Central Italy 1400 to 1600 (metmuseum.org/toah/ht/08/eustc): Masaccio's Trinity applies Brunelleschi's perspective, Alberti On Painting 1435 to 1436, Alberti 1404 to 1472, the cathedral dome completed 1436
  • Nelson-Atkins Museum of Art, Gaining Perspective (nelson-atkins.org/gates/gaining-perspective.html): Brunelleschi 1377 to 1446, Masaccio 1401 to 1428 and the Trinity about 1427, Ghiberti's Gates of Paradise 1425 to 1452
  • Smarthistory and Khan Academy, Linear Perspective: Brunelleschi's Experiment (khanacademy.org, video transcript): vanishing point on the horizon line, orthogonals, the mirror test
  • Alberti, On Painting, trans. Sinisgalli (Cambridge UP 2011)
  • Book 1 §19: the rectangle as "an open window".

Fecha de consulta: 2026-10-17