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Aprendizagem por observação

Chimpanzés que mergulhavam canudos em caixas de suco passaram a sugar por eles após observar outros chimpanzés fazendo isso.

As situações cotidianas desta unidade são fictícias e servem para ensinar. Os resultados de pesquisa vêm dos estudos citados no texto. Apenas informações gerais.

Muito do que as pessoas sabem nunca foi recompensado ou punido diretamente. Você aprendeu a usar hashis ou dar nó em gravata observando e provavelmente procurou um vídeo de conserto na última vez que algo quebrou. Aprender observando e imitando os outros é chamado de aprendizagem por observação ou modelação. As pessoas ou os animais observados são os modelos.

Os animais também fazem isso. Em um estudo de Yamamoto, Humle e Tanaka (2013), dois grupos de chimpanzés em cativeiro receberam caixas de suco com canudos. Um grupo mergulhava o canudo e lambia a ponta; o outro sugava por ele e obtinha muito mais suco. Depois de observar o segundo grupo, todos os que mergulhavam mudaram de método. Ninguém os treinou nem recompensou a mudança além do próprio suco.

Bandura e o boneco Bobo

ContextoAlbert Bandura considerava que o behaviorismo estrito não explicava aprendizagens sem reforço ao aprendiz. Com Dorothea Ross e Sheila Ross, realizou os estudos do boneco Bobo, publicados a partir de 1961. Crianças observavam um adulto atacar um grande palhaço inflável: batendo nele, arremessando-o e gritando com ele. Depois, sozinhas com o boneco, muitas copiavam os ataques, às vezes palavra por palavra. Em uma versão descrita pela OpenStax, o que acontecia ao modelo importava. Quando o adulto era punido, as crianças copiavam menos. Quando era elogiado ou ignorado, copiavam o comportamento e até as palavras.

Quatro etapas

Bandura descreveu quatro etapas necessárias. Atenção: perceber o que o modelo faz. Retenção: lembrar. Reprodução: conseguir fazer, por isso assistir a um patinador artístico não transforma você em um. Motivação: querer fazer. Ver um modelo recompensado aumenta a motivação (reforço vicário); vê-lo punido a reduz (punição vicária). Bandura também distinguiu três tipos de modelo: ao vivo, que mostram o comportamento pessoalmente; verbais, que o descrevem; e simbólicos, em livros, filmes, jogos e vídeos.

Bandura descreveu quatro etapas da modelação. Atenção é perceber o modelo. Retenção é lembrar o que viu. Reprodução é conseguir fazer. Motivação é querer fazer.

Mídia violenta torna as pessoas violentas?

Os resultados com Bobo levaram a um longo debate sobre televisão e videogames. A OpenStax apresenta os dois lados. Craig Anderson e colegas relatam evidências de uma ligação causal entre horas de mídia violenta e pensamentos e comportamentos agressivos. Christopher Ferguson e outros argumentam que pode haver ligação, mas os estudos não controlaram bem outros fatores de risco, como saúde mental e vida familiar. O resumo honesto é que a questão continua aberta. Também vale notar o que os estudos de Bobo mediram: bater em um boneco feito para apanhar, minutos após observar, algo distante da violência real.

Para estudantes, o lado útil é pró-social: exemplos resolvidos, vídeos demonstrativos e observar uma pessoa habilidosa pensar em voz alta são formas de modelação. Funcionam melhor quando você tenta a etapa por conta própria, cobrindo a reprodução que apenas assistir não oferece.

Aprendizagem por observaçãoAprender observando e imitando modelos
Reforço vicárioVer um modelo recompensado torna a imitação mais provável
Quatro etapas da modelaçãoAtenção, retenção, reprodução, motivação
Modelo simbólicoPersonagens ou pessoas em livros, filmes, jogos e vídeos
Bandura, Ross e Ross (1961)Boneco Bobo: crianças copiaram a agressividade de um adulto
Pontos-chave
  • Pessoas e animais aprendem observando modelos.
  • Bandura: atenção, retenção, reprodução, motivação.
  • As consequências para o modelo mudam a imitação (reforço e punição vicários).
  • A questão da violência na mídia ainda é debatida.
  1. Assistir a um patinador artístico não dá a você a capacidade de patinar. Qual etapa falta?
    • Atenção
    • Retenção
    • Reprodução
    • Motivação
  2. Uma criança vê o irmão elogiado por arrumar as coisas e começa a arrumar. Isso é...
    • Reforço vicário
    • Punição vicária
    • Extinção
    • Punição negativa
  3. Na versão do estudo de Bobo descrita pela OpenStax, quando as crianças copiaram menos o adulto?
    • Quando o adulto foi elogiado
    • Quando o adulto foi ignorado
    • Quando o adulto foi punido
  4. Um treinador diz aos jogadores para chutar com a lateral do pé, sem demonstrar. Qual é o tipo de modelo?
    • Ao vivo
    • Verbal
    • Simbólico
  5. Um personagem de videogame mostra um comportamento que o jogador depois copia. Qual é o tipo de modelo?
    • Ao vivo
    • Verbal
    • Simbólico
  6. O que os chimpanzés que mergulhavam canudos fizeram após observar os que sugavam?
    • Continuaram mergulhando
    • Todos passaram a sugar
    • Pararam de beber
    • Ensinaram os outros a mergulhar
  7. Os pesquisadores concordam plenamente que mídia violenta causa violência real.
    • Sim
    • Não
  8. Qual etapa vem primeiro na lista de Bandura?
    • Motivação
    • Reprodução
    • Retenção
    • Atenção
  9. Por que tentar resolver um exemplo por conta própria ajuda depois de observar?
    • Cobre a etapa de reprodução
    • Elimina a necessidade de atenção
    • É punição vicária
    • Apaga hábitos antigos
Fontes deste curso (15)
  • OpenStax Psychology 2e (openstax.org/books/psychology-2e)
  • sections 6.2 Classical Conditioning (Pavlov 1927; Garcia and Koelling 1966; Rescorla and Wagner 1972; Watson and Rayner 1920)
  • 6.3 Operant Conditioning (Thorndike 1911 law of effect; Skinner 1938; reinforcement and punishment; shaping; primary and secondary reinforcers; schedules; Skinner 1953 on gambling; Laskowski et al. 2019; Tolman latent learning)
  • 6.4 Observational Learning (Bandura, Ross and Ross 1961; attention, retention, reproduction, motivation; Yamamoto, Humle and Tanaka 2013; Anderson et al. and Ferguson on media violence)
  • 10.1 Motivation (Deci, Koestner and Ryan 1999; Yerkes and Dodson 1908; Bandura 1994 self-efficacy; Maslow 1943 and its criticism; drive theory and habits)
  • 8.4 Ways to Enhance Memory. Lally, van Jaarsveld, Potts and Wardle (2010) European Journal of Social Psychology 40, 998-1009, doi 10.1002/ejsp.674 (96 volunteers, 12 weeks, 82 with enough data, 39 good model fits, median 66 days to 95% of plateau, range 18 to 254 days, missing one opportunity did not materially affect habit formation)
  • Hagger et al. (2016) Perspectives on Psychological Science 11, 546-573, PubMed 27474142 (23 labs, N = 2,141, d = 0.04, 95% CI -0.07 to 0.15)
  • Dang et al. multilab replication, PMC8186735 (12 labs, N = 1,775, d = 0.10)
  • Dunlosky et al. (2013) Psychological Science in the Public Interest 14(1)
  • PubMed 26173288 (10 techniques; high utility: practice testing, distributed practice; moderate: elaborative interrogation, self-explanation, interleaved practice; low: summarization, highlighting, keyword mnemonic, imagery for text, rereading)
  • Pashler, McDaniel, Rohrer and Bjork (2008) PSPI 9(3) 105-119, PubMed 26162104. Mueller and Oppenheimer (2014) Psychological Science, PubMed 24760141
  • Morehead, Dunlosky and Rawson (2019) Educational Psychology Review replication
  • Urry et al. (2021) Psychological Science direct replication of Study 1. Roediger and Karpicke (2006) Psychological Science 17(3)
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Data de verificação: 2026-10-17