Schiefer Wurf
Ein Ball, der mit 20 m/s unter 45° geworfen wird, bleibt 2.9 Sekunden in der Luft und landet etwa 41 m entfernt.
Zum Drehen ziehen. Zum Zoomen scrollen oder zwei Finger auseinander- oder zusammenziehen.
Zwei Bewegungen gleichzeitig
Ein geworfener Ball, der Wasserstrahl aus einem Schlauch und ein Weitspringer folgen derselben Art gekrümmter Bahn, einer Parabel. Die Kurve sieht kompliziert aus, besteht aber aus zwei einfachen gleichzeitigen Bewegungen. Seitlich wirkt nach dem Loslassen keine Kraft auf den Ball (ohne Luftwiderstand), daher bleibt seine waagerechte Geschwindigkeit konstant. Senkrecht beschleunigt ihn die Schwerkraft mit g, genau wie beim freien Fall. Beide Bewegungen beeinflussen einander nicht. Galilei beschrieb das am vierten Tag von Two New Sciences. Noch heute beginnt jedes Physiklehrbuch mit diesem Ansatz.
Du kannst das mit zwei Münzen ausprobieren. Schnippe eine über eine Tischkante und lasse gleichzeitig die andere an derselben Kante fallen. Du hörst beide gleichzeitig auf dem Boden landen. Die geschnippte Münze bewegt sich zusätzlich seitwärts. Ihre Abwärtsbewegung ist aber derselbe freie Fall wie bei der anderen Münze.
Die Abwurfgeschwindigkeit zerlegen
Verlässt ein Ball den Boden mit dem Tempo v unter einem Winkel θ über der Waagerechten, zerlegt sich seine Geschwindigkeit in vx = v cos θ waagerecht und vy = v sin θ senkrecht. Bei 20 m/s und 45° betragen beide Komponenten 20 × 0.707 ≈ 14.1 m/s. Der Rest folgt aus dem freien Fall. Der Ball steigt, bis vy null erreicht. Das dauert vy ÷ g. Für den Abstieg braucht er noch einmal dieselbe Zeit. Die Flugzeit ist also T = 2 v sin θ ÷ g. Die Scheitelhöhe beträgt H = (v sin θ)² ÷ 2g. Die Wurfweite ergibt sich aus waagerechtem Tempo × Zeit = v cos θ × T, vereinfacht R = v² sin 2θ ÷ g.
Setze für einen Wurf auf der Erde 20 m/s und 45° ein: T = 2 × 20 × 0.707 ÷ 9.81 ≈ 2.88 s, H ≈ 10.2 m, R = 400 × sin 90° ÷ 9.81 ≈ 40.8 m. Diese Werte zeigt das Labor beim Öffnen.
Was die Wurfweitenformel verrät
Weil sin 2θ bei 2θ = 90° am größten ist, erreichst du auf ebenem Boden mit 45° die größte Wurfweite. Winkel, die zusammen 90° ergeben, liefern dieselbe Weite: Bei 30° und 60° fliegt ein Ball mit 20 m/s jeweils etwa 35.3 m weit. Der 60°-Wurf steigt aber höher und bleibt länger in der Luft. Der Faktor v² zeigt, wie stark das Tempo zählt: Bei doppeltem Abwurftempo vervierfacht sich die Wurfweite. g steht im Nenner. Auf dem Mond, wo g etwa ein Sechstel des Erdenwerts beträgt, fliegt derselbe Ball ungefähr sechsmal so weit. Probiere im Labor 20 m/s und 45° auf dem Mond aus: Du erhältst etwa 247 m.
Diese Formeln setzen ebenen Boden, einen Abwurf aus Bodenhöhe und fehlenden Luftwiderstand voraus. Echte Bälle verlieren durch den Luftwiderstand etwas an Wurfweite. Darum geht es in der nächsten Lektion.
Im Sport gibt es viele Wurfbewegungen. Weltklasse-Weitspringer springen laut Videoauswertungen mit etwa 21° ab, also deutlich unter 45°. Die Laufgeschwindigkeit lässt sich gut beibehalten, ein steiler Absprung ist dagegen schwierig. Außerdem landet der Körper tiefer als beim Absprung. Ein Basketball steigt bis zu seinem höchsten Punkt und fällt dann steil in den Korb, wodurch die nutzbare Trefferfläche größer wird. In jedem Fall gelten dieselben zwei Regeln: gleichförmige waagerechte Bewegung und senkrechter freier Fall.
T = 2 v sin θ ÷ g. H = (v sin θ)² ÷ 2g. R = v² sin 2θ ÷ g.
- Die waagerechte Geschwindigkeit bleibt konstant; die senkrechte Bewegung ist freier Fall.
- T = 2v sin θ ÷ g, H = (v sin θ)² ÷ 2g, R = v² sin 2θ ÷ g.
- Auf ebenem Boden liefert 45° die größte Weite; 30° und 60° liefern dieselbe Weite.
- Doppeltes Tempo ergibt vierfache Wurfweite.
- Ein Ball wird auf der Erde mit 20 m/s unter 45° geworfen. Wie groß ist die Wurfweite in Metern? (Eine Nachkommastelle)
- Derselbe Ball: Wie lange bleibt er in der Luft, in Sekunden? (Zwei Nachkommastellen)
- 20 m/s unter 30° auf der Erde: Wie groß ist die Wurfweite in Metern? (Eine Nachkommastelle)
- Bei welchem Winkel fliegt der Ball mit 20 m/s genauso weit wie bei 30°?
- 45°
- 60°
- 75°
- Du verdoppelst das Abwurftempo und behältst den Winkel bei. Die Wurfweite wird …
- 2-mal so groß
- 4-mal so groß
- gleich groß
- Was geschieht während des Fluges ohne Luftwiderstand mit der waagerechten Geschwindigkeit?
- Sie bleibt gleich
- Sie sinkt am höchsten Punkt auf null
- Sie nimmt zu
- 20 m/s unter 45° auf dem Mond (g = 1.62): Wie groß ist die Wurfweite in Metern? (Ganze Zahl)
- Ein Ball rollt mit 3 m/s von einem 1.25 m hohen Tisch. Wie weit von der Tischkante landet er, in Metern? (Zwei Nachkommastellen)
- Eine Münze wird über eine Tischkante geschnippt, während gleichzeitig eine andere losgelassen wird. Welche landet zuerst?
- Die geschnippte Münze
- Die losgelassene Münze
- Beide landen gleichzeitig
- 20 m/s unter 60° auf der Erde: Wie groß ist die Scheitelhöhe in Metern? (Eine Nachkommastelle)
Quellen zu diesem Kurs (12)
- OpenStax College Physics 2e, chapters 2 (Kinematics)
- 3.4 (Projectile motion)
- 5.2 (Drag forces) (openstax.org/books/college-physics-2e)
- NIST CODATA standard acceleration of gravity g_n = 9.80665 m/s² exact (physics.nist.gov/cgi-bin/cuu/Value?gn)
- NASA Moon Fact Sheet (surface gravity 1.62 m/s², nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/factsheet/moonfact.html)
- NASA Mars Fact Sheet (3.69 m/s² equator, 3.73 m/s² pole, surface air density about 0.016 kg/m³, nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/factsheet/marsfact.html)
- NASA, The Apollo 15 Hammer-Feather Drop (science.nasa.gov/resource/the-apollo-15-hammer-feather-drop, quoting NASA SP-289)
- Galileo, Two New Sciences (1638)
- inclined-plane account via PBS LearningMedia/NOVA "Galileo's Inclined Plane"
- long-jump take-off angle about 21°: Linthorne, Guzman and Bridgett, Journal of Sports Sciences 23(7)
- 2005, and Linthorne, Biomechanics of the long jump
- OpenStax College Physics 2e 17.2 (sound 343 m/s at 20 °C).
Abgerufen: 2026-10-17