Accélération
Une voiture qui passe de 0 à 100 km/h en 10 secondes gagne environ 2.8 m/s de vitesse chaque seconde.
Fais glisser pour tourner. Fais défiler ou écarte et rapproche deux doigts pour zoomer.
L'accélération mesure la variation du vecteur vitesse par seconde
Quand tu appuies sur l'accélérateur, le vecteur vitesse de la voiture change. L'accélération mesure la rapidité de cette variation : a = Δv ÷ Δt, soit la variation du vecteur vitesse divisée par la durée. Si une voiture passe de 0 à 27.8 m/s (100 km/h) en 10 s, son accélération moyenne vaut 27.8 ÷ 10 ≈ 2.8 m/s par seconde. L'unité s'écrit m/s² et se lit « mètre par seconde au carré ». La formulation longue aide à comprendre : chaque seconde, la vitesse augmente de 2.8 m/s.
L'accélération est une grandeur vectorielle. Si l’avant est le sens positif, accélérer vers l'avant donne une accélération positive et freiner une accélération négative. Une voiture qui passe de 20 m/s à 0 en 4 s a une accélération a = (0 − 20) ÷ 4 = −5 m/s². On parle souvent de décélération, mais en physique, c'est une accélération de signe négatif. Attention : une accélération négative ne signifie pas toujours que l'on ralentit. Une voiture qui recule de plus en plus vite a une vitesse et une accélération négatives, mais elle prend de la vitesse.
Tourner, c'est aussi accélérer
Le vecteur vitesse inclut la direction : changer de direction est donc aussi une accélération. Une balle attachée à une ficelle et tournant à vitesse constante subit en permanence une accélération vers le centre. La balle du laboratoire de mouvement offre un autre exemple. Sa vitesse horizontale reste constante, mais sa vitesse verticale varie de la même quantité chaque seconde. Son accélération est donc dirigée vers le bas pendant tout le vol, même au sommet, lorsqu'elle se déplace horizontalement.
Les équations à accélération constante
Quand l'accélération reste constante, quelques équations courtes décrivent le mouvement. Vitesse après une durée t : v = v0 + a t. Déplacement après une durée t : d = v0 t + ½ a t². Pour un départ au repos, elles deviennent v = a t et d = ½ a t². Une voiture qui démarre avec une accélération de 3 m/s² atteint 3 × 6 = 18 m/s après 6 s et parcourt ½ × 3 × 6² = 54 m. Remarque le t² dans la distance : si l'on double la durée, la distance est multipliée par quatre, car la voiture roule aussi plus vite pendant la seconde moitié.
L'accélération se ressent. Au démarrage d'un ascenseur vers le haut, tu te sens un instant plus lourd ; lorsqu'il ralentit en haut, tu te sens plus léger. Quand un bus démarre, tu penches vers l'arrière ; quand il freine, tu bascules vers l'avant. En revanche, tu ne ressens pas une vitesse constante : dans un avion en vol de croisière sans secousses, tu peux te servir à boire sans rien renverser. Ton corps perçoit les variations du vecteur vitesse, pas le vecteur vitesse lui-même. C'est un premier aperçu de la première loi de Newton, étudiée dans le cours sur les forces.
- a = Δv ÷ Δt, en m/s².
- Une accélération négative signifie que le vecteur vitesse varie dans le sens négatif.
- Un changement de direction constitue une accélération.
- Au départ du repos, avec a constant : v = a t et d = ½ a t².
- Une voiture passe de 0 à 27 m/s en 9 s. Quelle est son accélération moyenne en m/s² ?
- Une voiture passe de 20 m/s à 0 en 4 s. Quelle est son accélération en m/s² ? (l'avant est positif)
- Au départ du repos, avec une accélération de 3 m/s², quelle est la vitesse après 6 s, en m/s ?
- Pour cette même voiture, quelle distance est parcourue pendant ces 6 s, en mètres ?
- Au départ du repos, avec une accélération constante, tu doubles la durée. La distance est multipliée par…
- 2
- 4
- 8
- La bille de Galilée parcourait des distances dans le rapport 1 : 3 : 5 : 7 pendant des durées égales. Quel est le nombre suivant ?
- 8
- 9
- 11
- Un satellite tourne autour de la Terre à vitesse constante. Subit-il une accélération ?
- Non, sa vitesse est constante
- Oui, sa direction change sans cesse
- Seulement quand il prend de la vitesse
- Une voiture recule de plus en plus vite. L'avant est le sens positif. Son accélération est…
- positive
- négative
- nulle
- Dans le laboratoire de mouvement réglé sur Terre, de combien de m/s la vitesse verticale varie-t-elle chaque seconde ?
- Un cycliste passe de 4 m/s à 10 m/s en 3 s. Quelle est son accélération en m/s² ?
Sources de ce cours (12)
- OpenStax College Physics 2e, chapters 2 (Kinematics)
- 3.4 (Projectile motion)
- 5.2 (Drag forces) (openstax.org/books/college-physics-2e)
- NIST CODATA standard acceleration of gravity g_n = 9.80665 m/s² exact (physics.nist.gov/cgi-bin/cuu/Value?gn)
- NASA Moon Fact Sheet (surface gravity 1.62 m/s², nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/factsheet/moonfact.html)
- NASA Mars Fact Sheet (3.69 m/s² equator, 3.73 m/s² pole, surface air density about 0.016 kg/m³, nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/factsheet/marsfact.html)
- NASA, The Apollo 15 Hammer-Feather Drop (science.nasa.gov/resource/the-apollo-15-hammer-feather-drop, quoting NASA SP-289)
- Galileo, Two New Sciences (1638)
- inclined-plane account via PBS LearningMedia/NOVA "Galileo's Inclined Plane"
- long-jump take-off angle about 21°: Linthorne, Guzman and Bridgett, Journal of Sports Sciences 23(7)
- 2005, and Linthorne, Biomechanics of the long jump
- OpenStax College Physics 2e 17.2 (sound 343 m/s at 20 °C).
Consulté le: 2026-10-17