Perspectiva de três pontos
Incline o vidro 22° para cima e as arestas verticais da torre se encontram num terceiro ponto 3.71 m acima do centro, enquanto o horizonte cai 0.61 m abaixo dele.
Arraste para girar. Use a rolagem ou afaste e aproxime dois dedos para ajustar o zoom.
Olhando para cima e para baixo
Até aqui o plano do quadro esteve sempre na vertical, como se você olhasse reto à frente. Agora fique ao pé de uma torre alta e olhe para cima. Para manter a torre inteira à vista, você inclina a cabeça para trás, e a folha de vidro imaginária diante dos seus olhos se inclina junto. Quando o vidro deixa de ser vertical, as arestas verticais da torre deixam de ser paralelas a ele. Elas cortam o vidro em ângulo e, como qualquer família de arestas paralelas que corta o vidro, convergem. Uma caixa nessa vista tem as três famílias convergindo: largura, profundidade e altura. É a perspectiva de três pontos.
Olhando para cima, as arestas verticais se encontram num terceiro ponto de fuga bem acima da torre, e a torre parece afinar em direção ao céu. Olhando para baixo de uma janela alta, elas se encontram bem abaixo do chão, e os prédios parecem encolher em direção à base. No modelo, ponha o controle Inclinar num ângulo positivo para olhar para cima e num ângulo negativo para olhar para baixo; V3 passa de acima do centro para abaixo dele.
Para onde vai o horizonte
Outra coisa muda quando o vidro se inclina: o horizonte se afasta do centro do quadro. O horizonte continua sendo a linha de fuga de todo plano horizontal e continua na altura do olho, mas o centro do quadro já não está na altura do olho; está para onde você olha. Se você inclina o vidro para cima por um ângulo τ, o horizonte cai para d × tan τ abaixo do centro. Com d = 1.5 m e τ = 22°, isso dá 1.5 × tan 22° = 0.61 m abaixo. O terceiro ponto de fuga vai para o outro lado, a d ÷ tan τ acima do centro, que é 1.5 ÷ tan 22° = 3.71 m. Multiplicando as duas distâncias, você sempre obtém d²: aqui 0.61 × 3.71 = 2.25 = 1.5². Quanto mais você inclina, mais perto do quadro fica V3 e mais longe do centro o horizonte cai; em τ = 45°, os dois ficam exatamente a d do centro.
Você provavelmente já viu isso em fotografias. Aponte a câmera do celular para cima, para um prédio alto, e os lados do prédio se inclinam para dentro na imagem, embora as paredes reais sejam verticais. O sensor da câmera faz o papel do plano do quadro inclinado, então a foto obedece exatamente à mesma geometria. Segure a câmera nivelada e as paredes saem paralelas de novo, mas então o topo do prédio pode ser cortado. O pintor tem a mesma escolha: manter o quadro vertical e usar a perspectiva de dois pontos, ou inclinar e aceitar o terceiro ponto de fuga.
A perspectiva de três pontos é a escolha natural para arranha-céus, torres, caixas de escada profundas e vistas aéreas. É também a menos tolerante, porque três pontos precisam ser mantidos coerentes ao mesmo tempo, e o terceiro costuma ficar longe da página. Muitos artistas desenham prédios altos em perspectiva de dois pontos de propósito, com o quadro nivelado, porque a imagem parece mais estável, ainda que se pareça menos com o que o olho faz.
- O que faz as arestas verticais convergirem na perspectiva de três pontos?
- O plano do quadro está inclinado, então as verticais deixam de ser paralelas a ele
- O prédio é mais estreito no alto
- O horizonte é desenhado mais alto
- Você olha para cima, para uma torre. Onde fica o terceiro ponto de fuga?
- Bem acima da torre
- Abaixo do chão
- No horizonte
- d = 1.5 m e o vidro está inclinado 22° para cima. A que distância abaixo do centro fica o horizonte, d tan τ? (duas casas decimais)
- Mesma inclinação. A que distância acima do centro fica V3 = d ÷ tan τ? (duas casas decimais)
- d = 1.5 m e o vidro está inclinado 45°. A que distância do centro fica V3?
- O vidro está a 1 m do olho. Multiplique a distância do horizonte abaixo do centro pela distância de V3 acima dele. Quanto dá, em m²?
- Conforme você inclina mais o vidro para cima, o que acontece com V3?
- Fica mais perto do quadro
- Vai mais longe
- Fica onde está
- Por que as paredes de um prédio alto se inclinam para dentro numa foto de celular tirada para cima?
- O sensor inclinado age como um plano do quadro inclinado
- A lente é curva
- O prédio balança
- A caixa está de frente para você (giro 0°) e o vidro está inclinado. Quantos pontos de fuga há?
- Dois
- Um
- Três
- Incline o plano do quadro e as verticais também convergem.
- Olhando para cima: V3 acima. Olhando para baixo: V3 abaixo.
- O horizonte cai para d tan τ abaixo do centro; V3 fica a d ÷ tan τ.
- As distâncias deles ao centro se multiplicam e dão d².
- Uma câmera inclinada produz as mesmas paredes inclinadas.
Fontes deste curso (7)
- MacTutor (University of St Andrews)
- J J O'Connor and E F Robertson, Mathematics and art: perspective (mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Art/): Giotto's rules, Brunelleschi about 1413, the two panels, hole and mirror, Alberti De pictura 1435 and Della pittura 1436 dedicated to Brunelleschi, the visual pyramid definition, the tiled floor and the distance point, Ghiberti, Piero della Francesca, Leonardo's diminution numbers, Dürer 1525, Guidobaldo del Monte 1600, Desargues 1636 and 1639, Brook Taylor 1715 and 1719
- The Metropolitan Museum of Art, Heilbrunn Timeline of Art History, Florence and Central Italy 1400 to 1600 (metmuseum.org/toah/ht/08/eustc): Masaccio's Trinity applies Brunelleschi's perspective, Alberti On Painting 1435 to 1436, Alberti 1404 to 1472, the cathedral dome completed 1436
- Nelson-Atkins Museum of Art, Gaining Perspective (nelson-atkins.org/gates/gaining-perspective.html): Brunelleschi 1377 to 1446, Masaccio 1401 to 1428 and the Trinity about 1427, Ghiberti's Gates of Paradise 1425 to 1452
- Smarthistory and Khan Academy, Linear Perspective: Brunelleschi's Experiment (khanacademy.org, video transcript): vanishing point on the horizon line, orthogonals, the mirror test
- Alberti, On Painting, trans. Sinisgalli (Cambridge UP 2011)
- Book 1 §19: the rectangle as "an open window".
Data de verificação: 2026-10-17