Zweipunktperspektive
Drehst du die Kisten um 30°, bekommt die Zeichnung einen zweiten Fluchtpunkt: Bei 1.5 m Glasabstand liegen sie 2.60 m rechts und 0.87 m links der Mitte.
Zum Drehen ziehen. Zum Zoomen scrollen oder zwei Finger auseinander- oder zusammenziehen.
Die Kiste drehen
Stell dich an eine Straßenecke und sieh das Gebäude an der Ecke an. Du siehst zwei seiner Wände zugleich, eine nach links und eine nach rechts verlaufend, und die nächste senkrechte Kante des Gebäudes ist dir am nächsten. Keine Wand liegt frontal zu dir. In der Sprache der letzten Einheit durchstoßen Breiten- und Tiefenkanten die Bildebene schräg, beide Familien laufen also zusammen, jede zu ihrem eigenen Fluchtpunkt. Die senkrechten Kanten sind zu einer aufrechten Bildebene weiter parallel und bleiben senkrecht. Zwei zusammenlaufende Familien bedeuten zwei Fluchtpunkte: Das ist die Zweipunktperspektive.
Beide Fluchtpunkte liegen auf der Horizontlinie, weil beide Familien waagerecht sind. Hebe im Modell das Auge, und beide Punkte steigen gemeinsam. Ändere den Winkel mit „Drehen“, und sie gleiten in entgegengesetzten Richtungen am Horizont entlang: Bewegt sich einer zur Mitte hin, läuft der andere von ihr weg.
Wo die beiden Punkte hingehen
Taylors Regel sagt dir genau, wo sie liegen. Angenommen, die Kiste ist um einen Winkel θ gedreht und das Glas ist im Abstand d vom Auge. Die Linie durch das Auge parallel zu den Breitenkanten dreht sich ebenfalls um θ und trifft das Glas d ÷ tan θ rechts von der Mitte; das schreibt man d cot θ. Die Linie parallel zu den Tiefenkanten trifft das Glas d × tan θ links. Mit d = 1.5 m und θ = 30° ergibt das V1 bei 1.5 × cot 30° = 2.60 m rechts und V2 bei 1.5 × tan 30° = 0.87 m links. Die Anzeige des Modells zeigt dieselben Zahlen. Stelle den Winkel auf 0°, und V2 gleitet zurück zur Mitte, während V1 ins Unendliche läuft: Du bist wieder in der Einpunktperspektive.
Es gibt eine hübsche Folge. Die beiden Linien vom Auge zu V1 und V2 sind parallel zu den beiden Seiten der Kiste, und die Kiste hat rechte Winkel, der Winkel zwischen diesen beiden Linien am Auge beträgt also immer 90°. Du kannst die beiden Fluchtpunkte nicht beliebig setzen. Für einen gegebenen Betrachtungsabstand d ist der Abstand zwischen ihnen d cot θ + d tan θ, was 2d ÷ sin 2θ ergibt. Der kleinste Abstand ist 2d, wenn die Kiste um 45° gedreht ist; jeder andere Winkel schiebt sie weiter auseinander. Zeichnest du die beiden Punkte nah beieinander auf ein kleines Blatt, zeichnest du für ein Auge, das sehr nah am Papier gehalten wird. Aus normaler Entfernung gesehen wirken Kisten am Rand einer solchen Zeichnung gestreckt, und ihre nahen Ecken wirken spitzer als 90°.
In der Praxis liegen die Fluchtpunkte oft außerhalb des Papiers. Künstler kleben zusätzliche Blätter an die Seiten oder befestigen ein langes Lineal am Tisch, statt die Punkte nach innen zu rücken und die Zeichnung zu verzerren. Die flache Zeichnung im Modell zeigt dasselbe: Bei kleinen Drehwinkeln liegt V1 ganz außerhalb des Blatts.
- Zeichne den Horizont und markiere V1 und V2 weit auseinander darauf.
- Zeichne die nächste senkrechte Kante der Kiste.
- Verbinde ihr oberes und unteres Ende mit beiden Fluchtpunkten.
- Setze die beiden seitlichen Senkrechten zwischen diese Linien.
- Verbinde die Oberenden der seitlichen Senkrechten mit den jeweils anderen Fluchtpunkten; wo sich diese Linien kreuzen, liegt die hintere Ecke der Oberseite.
- Warum braucht eine gedrehte Kiste zwei Fluchtpunkte?
- Ihre Breiten- und Tiefenkanten durchstoßen die Bildebene beide schräg
- Sie wird von zwei Seiten beleuchtet
- Sie ist doppelt so weit entfernt
- Was passiert in der Zweipunktperspektive mit aufrechter Bildebene mit den senkrechten Kanten?
- Sie bleiben senkrecht und parallel
- Sie treffen sich über der Kiste
- Sie neigen sich zu V1
- Wo liegen beide Fluchtpunkte?
- Auf der Horizontlinie
- Am oberen und unteren Bildrand
- Überall, wo die zeichnende Person will
- d = 1.5 m, und die Kiste ist um 30° gedreht. Wie weit rechts der Mitte liegt V1 = d cot θ? (zwei Dezimalstellen)
- Dieselbe Kiste. Wie weit links der Mitte liegt V2 = d tan θ? (zwei Dezimalstellen)
- d = 1.5 m, und die Kiste ist um 45° gedreht. Wie groß ist der Abstand zwischen V1 und V2?
- Welchen Winkel in Grad bilden die Linien vom Auge zu V1 und zu V2?
- Du stellst den Drehwinkel auf 0°. Was passiert?
- V2 kehrt zur Mitte zurück und V1 läuft ins Unendliche: Einpunktperspektive
- Beide Punkte treffen sich in der Mitte
- Der Horizont verschwindet
- Warum wirkt eine Zeichnung mit eng beieinanderliegenden Fluchtpunkten verzerrt?
- Sie stimmt nur für ein Auge sehr nah am Papier
- Das Papier ist zu dünn
- Der Horizont ist zu tief
- Eine gedrehte Kiste hat zwei zusammenlaufende Familien: zwei Fluchtpunkte.
- Beide liegen auf dem Horizont; Senkrechte bleiben senkrecht.
- V1 = d cot θ auf der einen Seite, V2 = d tan θ auf der anderen.
- Die Linien vom Auge zu V1 und V2 treffen sich im Winkel von 90°.
- Der Abstand zwischen ihnen beträgt mindestens 2d.
Quellen zu diesem Kurs (7)
- MacTutor (University of St Andrews)
- J J O'Connor and E F Robertson, Mathematics and art: perspective (mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Art/): Giotto's rules, Brunelleschi about 1413, the two panels, hole and mirror, Alberti De pictura 1435 and Della pittura 1436 dedicated to Brunelleschi, the visual pyramid definition, the tiled floor and the distance point, Ghiberti, Piero della Francesca, Leonardo's diminution numbers, Dürer 1525, Guidobaldo del Monte 1600, Desargues 1636 and 1639, Brook Taylor 1715 and 1719
- The Metropolitan Museum of Art, Heilbrunn Timeline of Art History, Florence and Central Italy 1400 to 1600 (metmuseum.org/toah/ht/08/eustc): Masaccio's Trinity applies Brunelleschi's perspective, Alberti On Painting 1435 to 1436, Alberti 1404 to 1472, the cathedral dome completed 1436
- Nelson-Atkins Museum of Art, Gaining Perspective (nelson-atkins.org/gates/gaining-perspective.html): Brunelleschi 1377 to 1446, Masaccio 1401 to 1428 and the Trinity about 1427, Ghiberti's Gates of Paradise 1425 to 1452
- Smarthistory and Khan Academy, Linear Perspective: Brunelleschi's Experiment (khanacademy.org, video transcript): vanishing point on the horizon line, orthogonals, the mirror test
- Alberti, On Painting, trans. Sinisgalli (Cambridge UP 2011)
- Book 1 §19: the rectangle as "an open window".
Abgerufen: 2026-10-17