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Reflexión y espejos

Para verte de cuerpo entero en un espejo plano basta con que mida la mitad de tu altura, sin importar dónde te coloques.

La ley de la reflexión

Lanza una pelota contra una pared de forma oblicua y rebotará con el mismo ángulo hacia el otro lado. La luz hace lo mismo en una superficie lisa, y OpenStax lo resume en una línea: el ángulo de reflexión es igual al ángulo de incidencia, θr = θi. Los ángulos se miden desde la normal, una línea imaginaria perpendicular a la superficie en el punto donde incide el rayo, no desde la propia superficie. El rayo incidente, el reflejado y la normal están en el mismo plano.

La ley de la reflexión. Ambos ángulos se miden desde la normal N, la línea discontinua perpendicular al espejo.
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Un rayo incide en un espejo. Arrastra en la mitad superior o usa el control deslizante; el rayo reflejado siempre sale con el mismo ángulo respecto a la normal. Cambia la parte inferior a agua o vidrio para ver cómo penetra parte de la luz.

Superficies lisas y rugosas

Si todas las superficies reflejaran como un espejo, solo podrías ver una hoja de papel desde un ángulo. Puedes verla desde cualquier lugar de la habitación porque su superficie es rugosa a la escala de la longitud de onda de la luz. OpenStax explica que los rayos paralelos que inciden en una superficie rugosa encuentran pequeñas facetas inclinadas en muchas direcciones: cada rayo cumple la ley de la reflexión, pero salen en todas direcciones. Es la reflexión difusa, que nos permite ver personas, ropa, hojas y paredes. Un espejo es liso en comparación con la longitud de onda, de modo que los rayos paralelos siguen siendo paralelos tras reflejarse y solo un observador en el lugar adecuado ve el reflejo brillante. La luz de la Luna sobre un lago combina ambos efectos: el agua es brillante pero irregular, por lo que el reflejo se extiende en una larga franja centelleante.

Imágenes en un espejo plano

Cuando miras un espejo plano, tu imagen parece estar detrás del vidrio. OpenStax explica por qué: los rayos que llegan a tus ojos salen del espejo como si procedieran de un punto situado detrás de él, y la ley de la reflexión sitúa ese punto a la misma distancia detrás del espejo que tú delante. La imagen es derecha y tiene tu mismo tamaño, pero la izquierda y la derecha parecen intercambiadas. Es una imagen virtual: en realidad, ninguna luz pasa por el lugar donde parece estar, así que no puedes recogerla en una hoja de papel detrás del espejo. Aun así, una cámara puede fotografiarla porque, al igual que tu ojo, recoge los rayos y reconstruye su procedencia.

Un espejo plano. La imagen (flecha tenue) está tan lejos detrás del espejo como el objeto delante, a una distancia d en ambos lados. La línea discontinua indica de dónde parece venir el rayo reflejado.

La regla de la mitad de la altura mencionada al inicio se deduce de la misma geometría. La luz de tus pies debe reflejarse en el espejo a mitad de camino entre tus ojos y tus pies para llegar a tus ojos; la luz de la parte superior de tu cabeza se refleja a mitad de camino entre ella y tus ojos. Por tanto, el espejo solo necesita cubrir la franja entre esos dos puntos, la mitad de tu altura. Alejarte no cambia nada, porque la imagen retrocede en la misma medida.

Espejos que devuelven la luz a su origen

Dos espejos perpendiculares entre sí devuelven un rayo en la dirección de la que venía, sea cual sea el ángulo de llegada. OpenStax lo llama reflector de esquina. Los reflectores de bicicletas y señales viales están llenos de pequeñas esquinas; por eso se iluminan con los faros de un automóvil y devuelven la luz hacia el conductor. Los astronautas dejaron reflectores de esquina en la Luna, y los pulsos láser que se reflejan en ellos permiten medir con gran precisión su distancia, que aumenta lentamente. Según OpenStax, un buen espejo doméstico refleja más del 90% de la luz que recibe; el resto se absorbe.

  1. Un rayo incide en un espejo a 35° de la normal. ¿Cuál es el ángulo de reflexión?
  2. Un rayo forma 20° con la superficie de un espejo. ¿Cuál es el ángulo de incidencia?
  3. Un rayo incide en un espejo a 30° de la normal. ¿Qué ángulo forman el rayo incidente y el reflejado?
  4. Estás a 1.5 m frente a un espejo plano. ¿A qué distancia estás de tu imagen?
  5. Caminas hacia un espejo plano a 0.5 m/s. ¿Con qué rapidez se acercan tú y tu imagen entre sí?
  6. ¿Cuál es la altura mínima de un espejo plano en el que una persona de 1.70 m puede verse de cuerpo entero?
  7. ¿Por qué se puede ver una hoja de papel desde cualquier lugar de una habitación?
    • Su superficie rugosa dispersa la luz en todas direcciones
    • Emite luz propia
    • Es un espejo perfecto
    • Absorbe toda la luz
  8. La imagen en un espejo plano es…
    • Virtual, derecha y del mismo tamaño
    • Real e invertida
    • Real y ampliada
    • Virtual y de la mitad del tamaño
  9. Un reflector de esquina formado por dos espejos perpendiculares envía un rayo…
    • De vuelta por donde vino
    • A lo largo de la superficie del espejo
    • Siempre hacia arriba
    • Hacia la esquina, donde se absorbe
Ideas clave
  • θr = θi, ambos medidos desde la normal.
  • Las superficies rugosas producen reflexión difusa; los espejos reflejan en una dirección.
  • Imagen en un espejo plano: virtual, derecha, del mismo tamaño y tan lejos detrás como tú delante.
  • Para verte de cuerpo entero basta un espejo de la mitad de tu altura. Los reflectores de esquina devuelven la luz hacia su origen.
Fuentes de este curso (16)
  • OpenStax College Physics 2e (openstax.org/books/college-physics-2e): 25.2 The Law of Reflection (θr = θi, diffuse vs mirror reflection, image as far behind the mirror)
  • 25.3 The Law of Refraction (Roemer 1676 data -> 2.26 × 10⁸ m/s, about 25% low; Michelson rotating mirrors with a fixed mirror 35 km away, 0.04%; c = 2.99792458 × 10⁸ m/s; n = c/v; Table 25.1 air 1.000293, water 1.333, ice 1.309, crown glass 1.52, flint 1.66, polystyrene 1.49, zircon 1.923, diamond 2.419; Snell's law; 30.0° -> 22.0° gives 1.33; air to diamond 30.0° -> 11.9°; zircon 1.56 × 10⁸ m/s; Ibn Sahl 984; Snell 1580 to 1626; lawn-mower analogy)
  • 25.4 Total Internal Reflection (mirror more than 90%; θc = sin⁻¹(n2/n1); polystyrene 42.2°, water 48.6°, diamond 24.4°; fibre optics, cladding; corner reflectors on bicycles and on the Moon; binoculars)
  • 25.5 Dispersion (Kamal al-Din al-Farisi 1267 to 1319, camera obscura and a water-filled glass vessel; Theodoric of Freiberg; Ibn al-Haytham; about six rainbow colours; Table 25.2 n at 660/610/580/550/470/410 nm; violet bent most; rainbow seen looking away from the Sun; secondary rainbow from two reflections; lasers disperse little)
  • 25.6 Image Formation by Lenses (ray tracing rules, P = 1/f in diopters, 1/do + 1/di = 1/f, m = −di/do, 0.750 m object and f = 0.500 m -> 1.50 m and m = −2.00, magnifier do 7.50 cm -> di −30.0 cm and m = 4.00, Table 25.3 three cases)
  • 26.1 Physics of the Eye (cornea and lens act as one thin lens, most bending at the cornea, cornea n 1.38, lens-to-retina 2.00 cm, near point 25 cm, power 50.0 D to 54.0 D, hair 1.20 × 10⁻² cm at 60.0 cm)
  • 27.3 (Young 1801)
  • NASA science.nasa.gov/eclipses/geometry (umbra, penumbra; typical umbral path may be less than 50 miles wide, penumbra a thousand miles or more) and nasa.gov image article Diagram of Umbra and Penumbra (umbra shrinks, penumbra grows away from the Sun)
  • NASA Visible Light page (Newton 1665 prism experiment, 380 to 700 nm)
  • Royal Society, Fara 2015 commentary on Newton (1672) New Theory about Light and Colours (royalsocietypublishing.org/rsta/article/373/2039/20140213)
  • NIST Meter page (Evenson group 299 792 456.2 ± 1.1 m/s; 1983 definition fixes c = 299 792 458 m/s) and NIST J. Res. 1972 measurement (tf.nist.gov/general/pdf/527.pdf)
  • APS News July 2010, Fizeau (Galileo lanterns; Roemer 1676; Fizeau 1849, 313 300 km/s, about 5% high)
  • Wikipedia Fizeau's measurement (8633 m, 720 notches, 25.2 turns per second -> 313 274 304 m/s, 4.5% high) and Speed of light (Galileo proposal 1638; Foucault 1862 298 000 ± 500 km/s, −0.60%; Michelson 1926 299 796 ± 4 km/s)
  • Baez and DESY "How is the speed of light measured?" (same table)
  • NASA Moon Fact Sheet (mean distance 384 400 km)
  • IAU 2012 astronomical unit 149 597 870 700 m.

Fecha de consulta: 2026-10-17