Perspectiva de um ponto
Fique de frente para a parede do fundo e toda aresta de profundidade da sala, dos ladrilhos do piso ao alto das paredes, segue para um único ponto bem à frente do seu olho.
Arraste para girar. Use a rolagem ou afaste e aproxime dois dedos para ajustar o zoom.
Três famílias de arestas
Uma caixa tem arestas em apenas três direções: largura, profundidade e altura. Ponha a caixa em esquadro com o plano do quadro, com a face da frente paralela ao vidro, e veja o que acontece com cada família. As arestas de largura vão da esquerda para a direita, paralelas ao vidro, então no desenho continuam horizontais e paralelas. As arestas verticais também são paralelas ao vidro e continuam verticais e paralelas. Só as arestas de profundidade, que se afastam direto de você, atravessam o vidro em ângulo. São elas que convergem, e todas convergem para um único ponto. Isso é a perspectiva de um ponto. Alberti chamava esse ponto de ponto cêntrico; hoje ele se chama ponto de fuga.
Onde exatamente fica esse ponto? O matemático inglês Brook Taylor deu a resposta mais limpa em 1719: o ponto de fuga de uma família de retas paralelas é onde uma reta que passa pelo olho, paralela a elas, encontra o plano do quadro. As arestas de profundidade apontam para a frente, então a reta que passa pelo olho paralela a elas é a linha de visada diretamente para a frente. Ela encontra o vidro no centro, bem no horizonte. No modelo, a leitura chama esse ponto de V2 e dá sua posição como (0.00, 0.00) m: o centro do quadro.
Desenhando uma caixa passo a passo
- Trace a linha do horizonte e marque nela o ponto de fuga V.
- Desenhe a face da frente da caixa como um retângulo comum, com lados horizontais e verticais.
- Una cada canto do retângulo a V com linhas leves.
- Escolha a profundidade da caixa e desenhe a aresta de trás como uma linha horizontal entre duas dessas linhas.
- Baixe e levante verticais a partir das pontas dessa aresta para fechar a face de trás e depois reforce as arestas visíveis.
O passo que exige julgamento é a profundidade da caixa no passo quatro. A perspectiva de um ponto facilita desenhar algo que parece comprido ou curto demais, porque as linhas de profundidade encurtam muito depressa. O piso de ladrilhos dá um jeito de medir isso, e era o exemplo favorito de Alberti. Num piso de ladrilhos quadrados, as linhas que cruzam o piso são horizontais, as linhas que entram no piso seguem para o ponto de fuga e as fileiras de ladrilhos ficam mais juntas conforme se afastam. O espaçamento segue a regra da altura desenhada da unidade um: uma linha do piso a D metros à frente do olho é desenhada a d × h ÷ D abaixo do horizonte. Com o olho a 1.6 m e o vidro a 1.5 m, uma linha do piso a 4 m à frente fica a 0.6 m abaixo do horizonte, e uma a 8 m fica a apenas 0.3 m.
O ponto de distância
Alberti também deu um jeito de conferir se o piso está certo. Desenhe as diagonais dos ladrilhos. A diagonal de um ladrilho quadrado forma 45° com as linhas de profundidade, então é uma linha horizontal em outra direção e, como toda direção horizontal, seu ponto de fuga está no horizonte. A regra de Taylor o localiza exatamente: a reta que passa pelo olho a 45° encontra o vidro a uma distância d ao lado do centro, igual à distância do olho ao vidro. Se todas as diagonais dos ladrilhos do seu desenho se encontram num ponto do horizonte, o piso é coerente, e a distância desse ponto ao centro diz a que distância do quadro o observador deve ficar. Ative Diagonais do piso no modelo e as linhas azuis se encontram em dois pontos de distância, a 1.5 m à esquerda e à direita de V2.
A perspectiva de um ponto serve para cenas vistas de frente: um corredor, uma estrada que segue reta, uma sala vista da porta, um cenário de palco. Ela falha quando um objeto está girado, porque então as arestas dele deixam de ser paralelas ou perpendiculares ao vidro. É o assunto da próxima unidade.
- Na perspectiva de um ponto, quais arestas de uma caixa vista de frente convergem?
- Só as arestas de profundidade
- Só as arestas de largura
- As três famílias
- Onde fica o único ponto de fuga na perspectiva de um ponto?
- Bem à frente do olho, no horizonte
- No canto inferior do quadro
- Acima do horizonte, no alto do quadro
- Brook Taylor definiu o ponto de fuga de um conjunto de retas paralelas como o lugar onde...
- ...uma reta que passa pelo olho, paralela a elas, encontra o quadro
- ...as linhas saem do papel
- ...as linhas cruzam o horizonte a 45°
- Olho a 1.6 m do piso, vidro a 1.5 m do olho. A que distância abaixo do horizonte, em metros, é desenhada uma linha do piso a 4 m à frente do olho?
- Mesma montagem. A que distância abaixo do horizonte é desenhada uma linha do piso a 8 m à frente?
- Por que as fileiras de ladrilhos do piso ficam mais juntas ao se afastar?
- A distância desenhada abaixo do horizonte é d × h ÷ D, que diminui cada vez mais devagar quando D cresce
- Os ladrilhos distantes são menores
- O piso sobe em rampa
- O vidro está a 1.5 m do olho e você olha de frente. A que distância do centro do quadro ficam os pontos de distância?
- Num desenho, as diagonais dos ladrilhos se encontram a 40 cm do centro do quadro. O que isso diz?
- O quadro deve ser visto a 40 cm de distância
- Os ladrilhos têm 40 cm de largura
- O horizonte está a 40 cm de altura
- Que cena combina melhor com a perspectiva de um ponto?
- Um corredor visto de uma ponta
- Uma caixa girada num ângulo
- Uma torre vista da base
- Uma caixa tem arestas em três direções.
- De frente, só as arestas de profundidade convergem.
- O ponto de fuga delas fica bem à frente, no horizonte.
- As linhas do piso são desenhadas a d × h ÷ D abaixo do horizonte.
- As diagonais dos ladrilhos se encontram em pontos de distância a d do centro.
Fontes deste curso (7)
- MacTutor (University of St Andrews)
- J J O'Connor and E F Robertson, Mathematics and art: perspective (mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Art/): Giotto's rules, Brunelleschi about 1413, the two panels, hole and mirror, Alberti De pictura 1435 and Della pittura 1436 dedicated to Brunelleschi, the visual pyramid definition, the tiled floor and the distance point, Ghiberti, Piero della Francesca, Leonardo's diminution numbers, Dürer 1525, Guidobaldo del Monte 1600, Desargues 1636 and 1639, Brook Taylor 1715 and 1719
- The Metropolitan Museum of Art, Heilbrunn Timeline of Art History, Florence and Central Italy 1400 to 1600 (metmuseum.org/toah/ht/08/eustc): Masaccio's Trinity applies Brunelleschi's perspective, Alberti On Painting 1435 to 1436, Alberti 1404 to 1472, the cathedral dome completed 1436
- Nelson-Atkins Museum of Art, Gaining Perspective (nelson-atkins.org/gates/gaining-perspective.html): Brunelleschi 1377 to 1446, Masaccio 1401 to 1428 and the Trinity about 1427, Ghiberti's Gates of Paradise 1425 to 1452
- Smarthistory and Khan Academy, Linear Perspective: Brunelleschi's Experiment (khanacademy.org, video transcript): vanishing point on the horizon line, orthogonals, the mirror test
- Alberti, On Painting, trans. Sinisgalli (Cambridge UP 2011)
- Book 1 §19: the rectangle as "an open window".
Data de verificação: 2026-10-17