Ein allgemeines Vorgehen und Gleichungen ohne Lösung oder mit allen Zahlen als Lösung
Löse 2y + 6 = 2(y + 3), und das y verschwindet, übrig bleibt 6 = 6. Jede Zahl ist eine Lösung.
Fünf Schritte, die bei jeder linearen Gleichung funktionieren
Inzwischen hast du jedes Werkzeug, das du für lineare Gleichungen mit einer Variablen brauchst. OpenStax fasst sie zu einem allgemeinen Vorgehen zusammen. Schritt 1: Vereinfache jede Seite so weit wie möglich, löse Klammern mit dem Distributivgesetz auf und fasse gleichartige Terme zusammen. Schritt 2: Sammle alle Variablenterme auf einer Seite. Schritt 3: Sammle alle Konstanten auf der anderen Seite. Schritt 4: Mach den Koeffizienten der Variablen zu 1, indem du dividierst oder multiplizierst. Schritt 5: Prüfe die Lösung in der ursprünglichen Gleichung. Nicht jede Gleichung braucht jeden Schritt, aber wenn du sie der Reihe nach durchgehst, behältst du auch lange Aufgaben im Griff.
Ein Beispiel aus dem Lehrbuch: −6(x + 3) = 24. Multipliziere die −6 mit beiden Termen in der Klammer, das ergibt −6x − 18 = 24. Es gibt nur einen Variablenterm, also ist Schritt 2 erledigt. Addiere 18 auf beiden Seiten und du erhältst −6x = 42. Dividiere durch −6 und du erhältst x = −7. Probe: −6 × (−7 + 3) = −6 × (−4) = 24. Der häufigste Fehler hier ist, die −6 zwar mit dem x, aber nicht mit der 3 zu multiplizieren oder ihr Vorzeichen zu vergessen. Schreib die Multiplikation aus, −6 · x + (−6) · 3, wenn es hilft.
Drei Arten von Gleichungen
Die meisten Gleichungen sind für einen Wert wahr und für alle anderen falsch, etwa 7x + 8 = −13, die nur für x = −3 wahr ist. OpenStax nennt sie bedingte Gleichungen. Probier jetzt 2y + 6 = 2(y + 3). Multipliziere rechts aus: 2y + 6 = 2y + 6. Subtrahiere 2y auf beiden Seiten, und übrig bleibt 6 = 6. Die Variable ist verschwunden, und die übrige Aussage ist wahr. Das heißt, jeder Wert von y funktioniert, und die Gleichung heißt allgemeingültig. Ihre Lösung sind alle reellen Zahlen.
Die dritte Art geht in die andere Richtung. Löse 5z = 5z − 1, indem du auf beiden Seiten 5z subtrahierst, und du erhältst 0 = −1. Die Variable ist wieder weg, aber diesmal ist die übrige Aussage falsch, und kein Wert von z kann sie wahr machen. Eine solche Gleichung ist ein Widerspruch und hat keine Lösung. Wenn die Variable also beim Lösen verschwindet, schau dir an, was übrig bleibt: Eine wahre Aussage bedeutet jede Zahl, eine falsche keine Zahl. Schreib in keinem der beiden Fälle x = 0.
| Art | Was nach dem Lösen übrig bleibt | Lösungen |
|---|---|---|
| Bedingt | x = eine Zahl | genau eine |
| Allgemeingültig | eine wahre Aussage wie 6 = 6 | alle reellen Zahlen |
| Widerspruch | eine falsche Aussage wie 0 = −1 | keine |
Das Graphen-Labor zeigt, warum. Bei ax + b = cx + d sind die beiden Seiten Geraden mit den Steigungen a und c. Sind a und c verschieden, schneiden sich die Geraden einmal: eine bedingte Gleichung. Ist a gleich c und b gleich d, sind die Geraden dieselbe Gerade, übereinander gezeichnet: allgemeingültig. Ist a gleich c, aber b verschieden von d, sind die Geraden parallel und treffen sich nie: ein Widerspruch. Setz a = 2, b = 6, c = 2, d = 6 und sieh zu, wie die orange Gerade die blaue verdeckt.
Zum Drehen ziehen. Zum Zoomen scrollen oder mit zwei Fingern ziehen.
- Löse −6(x + 3) = 24. x = ?
- Löse 7x + 8 = −13. x = ?
- Löse 4(n − 3) = 8. n = ?
- Löse 3(p + 2) + 2p − 5 = 2p + 10. p = ?
- Löse 2(y − 3) = 9 − y. y = ?
- Ordne 2y + 6 = 2(y + 3) ein.
- Allgemeingültig: alle reellen Zahlen
- Widerspruch: keine Lösung
- Bedingt: y = 0
- Bedingt: y = 3
- Ordne 5z = 5z − 1 ein.
- Allgemeingültig: alle reellen Zahlen
- Widerspruch: keine Lösung
- Bedingt: z = 0
- Bedingt: z = 1
- Ordne 3(x + 1) = 3x + 4 ein.
- Allgemeingültig: alle reellen Zahlen
- Widerspruch: keine Lösung
- Bedingt: x = 1
- Bedingt: x = 4
- Ordne 4(2a − 1) = 8a − 4 ein.
- Allgemeingültig: alle reellen Zahlen
- Widerspruch: keine Lösung
- Bedingt: a = 1
- Bedingt: a = 0
- Bring die Schritte des allgemeinen Vorgehens in die richtige Reihenfolge.
- Vereinfachen, Variablen sammeln, Konstanten sammeln, den Koeffizienten zu 1 machen, Probe.
- Multipliziere eine Zahl mit jedem Term in der Klammer, mitsamt Vorzeichen.
- Variable weg und eine wahre Aussage übrig: allgemeingültig, alle reellen Zahlen.
- Variable weg und eine falsche Aussage übrig: Widerspruch, keine Lösung.
Quellen zu diesem Kurs (5)
- OpenStax, Elementary Algebra 2e , chapter 2: 2.1 Solve Equations Using the Subtraction and Addition Properties of Equality (openstax.org/books/elementary-algebra-2e/pages/2-1-solve-equations-using-the-subtraction-and-addition-properties-of-equality)
- 2.2 Division and Multiplication Properties, 2.3 Variables and Constants on Both Sides, 2.4 Use a General Strategy to Solve Linear Equations (conditional equation, identity, contradiction: .../pages/2-4-use-a-general-strategy-to-solve-linear-equations)
- 2.5 Fractions or Decimals, 2.6 Solve a Formula for a Specific Variable
- 4.5 Fahrenheit and Celsius F = 9/5 C + 32 (.../pages/4-5-use-the-slope-intercept-form-of-an-equation-of-a-line)
- MacTutor, University of St Andrews: "Earliest Uses of Symbols of Relation" (Recorde, The Whetstone of Witte, 1557: mathshistory.st-andrews.ac.uk/Miller/mathsym/relation) and the al-Khwarizmi biography (Hisab al-jabr w'al-muqabala, al-jabr = completion: mathshistory.st-andrews.ac.uk/Biographies/Al-Khwarizmi)
Abgerufen: 2026-10-17