A lei dos grandes números
John Kerrich lançou uma moeda 10 000 vezes durante a Segunda Guerra Mundial e obteve 5067 caras, uma proporção de 0.5067.
Depois de cinco caras seguidas, está na hora de sair coroa?
Cinco caras seguidas. A próxima só pode ser coroa, certo? É tentador pensar assim, e essa sensação tem nome: falácia do jogador. Ela se parece muito com a lei dos grandes números, e aí está o problema. A lei é verdadeira. Mas ela não diz nada sobre o próximo lançamento e nunca age para compensar resultados anteriores. Comecemos pelo que a lei realmente diz.
Se uma moeda tem chance 1/2 de dar cara, por que dá cara três ou quatro vezes seguidas com tanta frequência? Porque a probabilidade não descreve um punhado de lançamentos. Ela descreve o que acontece em muitas repetições. A fração de vezes em que um evento ocorre numa sequência de tentativas é sua frequência relativa: contagem ÷ número de tentativas. A lei dos grandes números diz que, conforme aumenta o número de tentativas, a frequência relativa tende a ficar cada vez mais próxima da probabilidade teórica.
Kerrich teve 67 caras a mais, mas um desvio de apenas 0.0067
A proporção de Kerrich foi 5.067 ÷ 10.000 = 0.5067, apenas 0.0067 distante de 0.5. No entanto, em números absolutos, ele teve 67 caras além das 5.000 que se poderia «esperar». Essa é a parte da lei que surpreende. Ao continuar lançando, a diferença entre o número de caras e a metade dos lançamentos não diminui até zero; em geral, ela oscila e muitas vezes cresce. O que diminui é essa diferença dividida pelo número de lançamentos. A lei dos grandes números funciona diluindo a sorte inicial num enorme número de lançamentos posteriores, não compensando-a.
É também por isso que a falácia do jogador é uma falácia. Depois de cinco caras seguidas, a probabilidade de cara no próximo lançamento de uma moeda equilibrada continua sendo 1/2. A moeda não tem memória e não deve uma coroa a ninguém. No longo prazo, aquela sequência inicial de cinco se torna uma parte insignificante de milhares de lançamentos.
Cem lançamentos geralmente terminam entre 0.40 e 0.60
Há uma regra prática útil para saber quanto uma proporção costuma se afastar do esperado. Para n lançamentos de uma moeda com probabilidade p, cerca de 95% das sequências terminam com uma proporção dentro de p ± 2√(p(1 − p)/n). Para uma moeda equilibrada e 100 lançamentos, isso dá 0.5 ± 2√(0.25/100) = 0.5 ± 0.1, então qualquer valor de 0.40 a 0.60 é comum. Para 10.000 lançamentos, a faixa é 0.5 ± 0.01. O resultado de Kerrich, 0.5067, fica bem dentro dela, cerca de 1.34 desvios padrão acima de 0.5. Observe a raiz quadrada: para deixar a faixa dez vezes mais estreita, é preciso multiplicar o número de lançamentos por cem.
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A mesma ideia permite avaliar a moeda belga do OpenStax. Com 250 lançamentos, a faixa de 95% para uma moeda equilibrada é 0.5 ± 2√(0.25/250) = 0.5 ± 0.063, aproximadamente de 0.437 a 0.563. O valor observado, 0.56, está dentro dela, perto do limite. Por isso, a conclusão honesta é «talvez seja viciada, lance mais vezes», não «está provado que é viciada».
| Frequência relativa | Número de ocorrências do evento ÷ número de tentativas |
| Lei dos grandes números | Com mais tentativas, a frequência relativa se aproxima da probabilidade |
| Falácia do jogador | Acreditar que resultados anteriores mudam o próximo resultado independente |
| Faixa de 95% para uma proporção | p ± 2√(p(1 − p)/n) |
- Kerrich: 5.067 caras em 10.000 lançamentos. Qual foi a proporção de caras?
- Quantas caras além de 5.000 Kerrich obteve?
- Moeda equilibrada, 100 lançamentos. Qual é a meia largura da faixa de 95%, 2√(0.25/100)?
- Moeda equilibrada, 10.000 lançamentos. Qual é a meia largura da faixa de 95%?
- Para reduzir a largura da faixa à metade, por quanto é preciso multiplicar o número de lançamentos?
- Uma moeda equilibrada deu cara 5 vezes seguidas. Qual é P(cara no próximo lançamento)?
- 56% de 250 lançamentos deram cara. Quantas caras foram?
- Você lança um dado 30 vezes e obtém 7 seis. Qual é a frequência relativa de seis, com 3 casas decimais?
- Qual afirmação corresponde à lei dos grandes números?
- Depois de muitas caras, coroa se torna mais provável
- A contagem de caras menos metade dos lançamentos diminui até 0
- A proporção de caras se aproxima da probabilidade conforme aumentam os lançamentos
- Com lançamentos suficientes, a proporção fica exatamente em 0.5
- O resultado 0.56 em 250 lançamentos está dentro da faixa de 95% da moeda equilibrada, de 0.437 a 0.563?
- Sim, por pouco
- Não, está fora
- «Saiu coroa sete vezes seguidas, então agora tem que sair cara.» A moeda não tem memória. Numa moeda equilibrada, o oitavo lançamento dá cara com probabilidade 1/2, exatamente como o primeiro. A lei dos grandes números não empurra o próximo resultado para o lado que está atrás na contagem.
- «Pela lei dos grandes números, 10 lançamentos devem dar 5 caras.» Dez não é um número grande. A chance de exatamente 5 caras em 10 lançamentos equilibrados é 252/1024, aproximadamente 0.246. Portanto, cerca de três em cada quatro sequências dão outra contagem. A lei trata da proporção depois de muitos lançamentos.
- «Depois de 1.000 lançamentos, tenho 530 caras, 30 a mais. Se eu continuar, essas 30 extras vão desaparecer.» O excesso não precisa diminuir. Suponha que ele ainda seja 30 após 10.000 lançamentos. A proporção será 5.030 ÷ 10.000 = 0.503, muito mais perto de 0.5 do que 0.53 estava. A proporção se estabiliza porque a mesma diferença é dividida por um número maior. (As contagens são inventadas.)
- Frequência relativa = contagem ÷ tentativas.
- Lei dos grandes números: a proporção se aproxima da probabilidade; a diferença de contagem não precisa se aproximar de zero.
- Faixa típica de 95%: p ± 2√(p(1 − p)/n). 100 vezes mais lançamentos, um décimo da largura.
- Lançamentos independentes não têm memória.
Fontes deste curso (9)
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- 4.3 binomial distribution
- 7.1 central limit theorem for sample means, example mean 90, SD 15, n = 25, standard error 3 (.../pages/7-1-the-central-limit-theorem-for-sample-means-averages)
- Yut rules for the Korean example only: 국립민속박물관 한국민속대백과사전 「윷놀이」, 도·개·걸·윷·모 by how many of the four sticks land 뒤집어진 (folkency.nfm.go.kr/kr/topic/detail/1595, read 2026-10-19)
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- Galileo story: Sopra le scoperte dei dadi, sum 10 in 27 ways and 9 in 25 ways with three dice (English translation, University of York history of statistics, york.ac.uk/depts/maths/histstat/galileo.pdf)
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Data de verificação: 2026-10-17