La ley de los grandes números
John Kerrich lanzó una moneda 10 000 veces durante la Segunda Guerra Mundial y obtuvo 5067 caras: una proporción de 0.5067.
Después de cinco caras seguidas, ¿ya toca cruz?
Cinco caras seguidas. ¿Seguro que ahora tiene que salir cruz? Es tentador pensarlo, y esa sensación tiene nombre: falacia del jugador. Se parece mucho a la ley de los grandes números; ahí está el problema. La ley es real, pero no dice nada sobre el próximo lanzamiento ni funciona compensando resultados. Empecemos por lo que sí dice.
Si una moneda tiene probabilidad 1/2 de dar cara, ¿por qué salen tan a menudo tres o cuatro caras seguidas? Porque la probabilidad no describe unos pocos lanzamientos: describe lo que ocurre tras muchas repeticiones. La fracción de veces que ocurre un suceso se llama frecuencia relativa: cantidad de apariciones ÷ cantidad de ensayos. La ley de los grandes números dice que, al aumentar los ensayos, esa frecuencia tiende a acercarse cada vez más a la probabilidad teórica.
A Kerrich le sobraron 67 caras, pero solo se desvió 0.0067
La proporción de Kerrich fue 5067 ÷ 10000 = 0.5067, a solo 0.0067 de 0.5. Sin embargo, en cantidades absolutas obtuvo 67 caras más que las 5000 «esperadas». Esta parte de la ley suele sorprender. Al seguir lanzando, la diferencia entre las caras y la mitad de los lanzamientos no se reduce a cero: suele fluctuar y a menudo crece. Lo que disminuye es esa diferencia dividida entre la cantidad de lanzamientos. La ley de los grandes números diluye la suerte inicial entre muchísimos lanzamientos posteriores; no la compensa.
Por eso la falacia del jugador es una falacia. Tras cinco caras seguidas, la probabilidad de cara en el siguiente lanzamiento de una moneda equilibrada sigue siendo 1/2. La moneda no tiene memoria ni le debe una cruz a nadie. A largo plazo, esa racha inicial de cinco se vuelve insignificante entre miles de lanzamientos.
Cien lanzamientos suelen terminar entre 0.40 y 0.60
Hay una regla aproximada útil para saber cuánto suele desviarse una proporción. Con n lanzamientos y probabilidad p, aproximadamente el 95% de las series termina dentro de p ± 2√(p(1 − p)/n). Para una moneda equilibrada y 100 lanzamientos es 0.5 ± 2√(0.25/100) = 0.5 ± 0.1; cualquier proporción entre 0.40 y 0.60 es corriente. Para 10000 lanzamientos es 0.5 ± 0.01. El 0.5067 de Kerrich queda bien dentro, a unas 1.34 desviaciones estándar por encima de 0.5. Fíjate en la raíz: reducir la anchura diez veces requiere cien veces más lanzamientos.
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La misma idea permite valorar la moneda belga de OpenStax. Con 250 lanzamientos, la franja del 95% para una moneda equilibrada es 0.5 ± 2√(0.25/250) = 0.5 ± 0.063, aproximadamente de 0.437 a 0.563. El 0.56 observado queda dentro, cerca del borde. Por eso la conclusión honesta es «podría estar sesgada; hay que lanzarla más», no «se ha demostrado que está sesgada».
| Frecuencia relativa | Veces que ocurrió el suceso ÷ cantidad de ensayos |
| Ley de los grandes números | Al aumentar los ensayos, la frecuencia relativa se aproxima a la probabilidad |
| Falacia del jugador | Creer que los resultados pasados cambian el siguiente resultado independiente |
| Franja del 95% para una proporción | p ± 2√(p(1 − p)/n) |
- Kerrich: 5067 caras en 10000 lanzamientos. ¿Qué proporción de caras obtuvo?
- ¿Cuántas caras más de 5000 obtuvo Kerrich?
- Moneda equilibrada, 100 lanzamientos. ¿Semianchura de la franja del 95%, 2√(0.25/100)?
- Moneda equilibrada, 10000 lanzamientos. ¿Semianchura de la franja del 95%?
- Para reducir la anchura de la franja a la mitad, ¿por cuánto debes multiplicar los lanzamientos?
- Una moneda equilibrada ha dado cara 5 veces seguidas. ¿Cuánto vale P(cara en el siguiente lanzamiento)?
- El 56% de 250 lanzamientos dio cara. ¿Cuántas caras fueron?
- Lanzas un dado 30 veces y obtienes 7 seises. ¿Cuál es la frecuencia relativa del seis, con 3 decimales?
- ¿Qué afirmación corresponde a la ley de los grandes números?
- Después de muchas caras, aumenta la probabilidad de cruz
- La cantidad de caras menos la mitad de los lanzamientos se reduce a 0
- La proporción de caras se acerca a la probabilidad al aumentar los lanzamientos
- Con suficientes lanzamientos, la proporción es exactamente 0.5
- ¿Está 0.56 en 250 lanzamientos dentro de la franja del 95% de una moneda equilibrada, de 0.437 a 0.563?
- Sí, justo dentro
- No, fuera
- «Han salido siete cruces seguidas, así que ya toca cara». La moneda no tiene memoria. Con una moneda equilibrada, el octavo lanzamiento da cara con probabilidad 1/2, igual que el primero. La ley de los grandes números no empuja el siguiente lanzamiento hacia el lado que lleva menos apariciones.
- «Según la ley de los grandes números, 10 lanzamientos deberían dar 5 caras». Diez no es una cantidad grande. La probabilidad de obtener exactamente 5 caras en 10 lanzamientos equilibrados es 252/1024, aproximadamente 0.246; unas tres de cada cuatro veces obtendrás otra cantidad. La ley trata de la proporción tras muchos lanzamientos.
- «Después de 1000 lanzamientos tengo 530 caras, 30 de más. Si sigo lanzando, desaparecerán esas 30». El exceso no tiene por qué disminuir. Supón que sigue siendo 30 tras 10000 lanzamientos. La proporción es entonces 5030 ÷ 10000 = 0.503, mucho más cerca de 0.5 que 0.53. La proporción se estabiliza porque la misma diferencia se divide entre un número mayor. (Las cantidades son inventadas).
- Frecuencia relativa = apariciones ÷ ensayos.
- Ley de los grandes números: la proporción se acerca a la probabilidad; la diferencia de cantidades no tiene por qué hacerlo.
- Franja habitual del 95%: p ± 2√(p(1 − p)/n). Con 100 veces más lanzamientos, la anchura es una décima parte.
- Los lanzamientos independientes no tienen memoria.
Fuentes de este curso (9)
- Curriculum: 교육부 고시 제2022-33호 [별책 8] 수학과 교육과정 (ncic.re.kr/inv/org/download.do?year=2022&seq=10003559&orgType=ogi4, PDF read 2026-10-19: 초등학교 5~6학년군 [6수04-04]~[6수04-06] 가능성을 말과 0, 1/2, 1 같은 수로 나타내기; 중학교 1~3학년군 [9수04-03] 상대도수, [9수04-05] 경우의 수(두 경우의 수를 더하거나 곱하는 정도), [9수04-06] 확률(상대도수로서의 의미와 경우의 수의 비율로서의 의미, 각 경우의 가능성이 같다는 가정), 용어 상대도수·사건·확률; 공통수학1 [10공수1-03-01]~[10공수1-03-03] 합의 법칙·곱의 법칙·순열·조합, 기호 nCr; 확률과 통계 [12확통01-03] 이항정리, 용어 이항계수·파스칼의 삼각형; [12확통02-01]~[12확통02-06] 확률의 기본 성질·덧셈정리·여사건의 확률·조건부확률·독립과 종속·곱셈정리, 용어 시행·통계적 확률·수학적 확률·여사건·배반사건·조건부확률·종속·독립·독립시행과 기호 P(A), P(B|A); [12확통03-03] 이항분포, [12확통03-04] 정규분포와 이항분포의 관계, [12확통03-05]·[12확통03-06] 임의추출·표본평균과 모평균, 용어 큰 수의 법칙·이항분포·정규분포·모평균·표본평균과 기호 B(n, p), N(m, σ²), X̄)
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- 4.3 binomial distribution
- 7.1 central limit theorem for sample means, example mean 90, SD 15, n = 25, standard error 3 (.../pages/7-1-the-central-limit-theorem-for-sample-means-averages)
- Yut rules for the Korean example only: 국립민속박물관 한국민속대백과사전 「윷놀이」, 도·개·걸·윷·모 by how many of the four sticks land 뒤집어진 (folkency.nfm.go.kr/kr/topic/detail/1595, read 2026-10-19)
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Fecha de consulta: 2026-10-17